11月14日《绝地求生》官博公布信息,称《绝地求生》PC1.0最新版本测试版将于18日10点升级。据官方公告,本次升级內容关键紧紧围绕2个层面:增加作用及弹道修改,一起来掌握一下吧。
第一轮检测预估于18日早刚开始,不断一天。检测時间依据具体运作状况很有可能会有一定的增加。
检测時间: 中国北京时间11月14日早上10时许11月15日早上10时
测试模式及地域:
北美地区单双排第三人称方式/第一人称方式(NASOLOTPP/FPP)
亚太地区单双排第三人称方式/第一人称方式(ASSOLOTPP/FPP)
本次升级內容关键紧紧围绕2个层面:增加作用及弹道修改。
弹道层面,调节了子弹往下坠、枪击精度、有效射程这些,以完成武器装备均衡及提升现实感。
下列为详尽修改:
弹道提升
最大的变化是提升了子弹摩擦阻力效用,它会危害子弹飞行轨迹。和实际中相近,子弹射出去后伴随着時间的变化会慢慢丧失速率。而作用力仍然功效在子弹上,即:同样间距子弹往下坠更显著。针对大部分自动步枪来讲,这一转变难以在短程战斗时感受到。它将在300米之上间距更加显著。
依据武器装备具体特性调节了武器装备MOA(精度)。一部分武器装备很有可能会被减少精度,另一些则逐步提高。
为了更好地协助大伙儿更强的融入新的弹道,归零的调节方法将越来越更为真正。每一个武器装备的机械设备看准将有特殊的归零范畴。全息瞄准镜和红点瞄准镜会容许短路线的归零调节。现在可以调节看准线的色度(默认设置应用鼠标中键)。4倍镜的准心顶尖各自相匹配轻机枪的50米和别的武器装备的一百米的归零点。倍率高些的瞄准器还将容许游戏玩家调节放缩等级(默认设置应用鼠标中键)。
这轮检测(第一轮)期内4倍镜的归零调将与当今正式服保持一致(未转变),上原文中4倍镜的归零修改将在事后检测开展升级
新系统中,(产生不稳定要素的)头颈地区将被帽子所维护。枪击手臂和足部也比不上以前那般合理。除开依据击中位置测算损害,还会继续依据武器装备级别开展调整。
为了更好地便于大伙儿了解,下列是升级前后左右弹道比照。
测试版PC1.0最新版本-升级公示
手机客户端提升
提升地貌数据信息,降低内存占用
降低地貌载入的延迟时间难题
降低好几个游戏玩家同台时的延迟时间难题
服务端提升
根据调节互联网传送数据量提升网络服务器特性
姿势
提升了攀爬及翻过姿势