雷霆战机关于自己的几点看法和观点:
从雷霆战机上手到现在也一个月左右了(纯手工玩家),现在将雷霆战机的几点想法总结如下(希望大家看了后留个脚印评论一下):
1.关于宝箱的暴率问题,很多版主说的是随机概率...学过数学的人大概都清楚,随机函数是按设定的规则进行随机抽取的,因此游戏开发商可以随时调整随机函数的规则,进而调整随机概率的产生。
我想90%以上的玩家都有相同的体会:三、四线装备的暴率奇高,经常连续4,5个箱子都是跟踪导弹(四线装备),如果是随机概率的话(假设一、二线装备与三、四线装备的暴率相同),请问又有几个玩家遇到过连续4,5个箱子暴爆破、魔龙、电浆、异形呢?答案应该是少之又少吧(如果系统一天暴1W个三、四线装备,请问一天暴一、二线装备又有几个呢?)!!
如果按照每个玩家每天暴一个一线装备(有时候几天都不暴一线装备)来算,要升到最高级max,每个一线装备需要49天才能凑齐,而四件套则需要49*4天(中间不能间断)才能凑齐!!
请问这款游戏维持得了49*4天么?
玩家的热情度维持得了49*4天么?
49*4天内不会出现其他新游戏么?不会出现能超越雷霆战机的游戏么??
雷霆战机,你真的是拿玩家来玩呐!!!!
2.关于关卡经验残骸掉落概率翻倍问题,请问您能再换个时间段么??怎么不选凌晨1点--2点啊(这样参加的人更少)?
既然是经验翻倍,为什么要设置那么抠门的时间段??就是让大家没时间去翻倍么?
这样设置的效果无非就是:
1)每天300+(不算钻石购买体力)的体力,在活动时间段内最多只能用220的体力(系统送的体力100+攒的体力100)。
2)这个时间段很多人都忙,都有自己的活动安排,这样就不能参加翻倍活动了(你看,我举办了活动,但玩家没有参加,这不是我的责任!!能再恶心点么??)
3.关于关卡的问题,现在装备质量、等级上不去,60级以后的关卡很难。应该有不少的玩家一直在60-70级关卡徘徊吧!
4.这是一款手机游戏,而不是PC版的网游,因此玩家的热情度没那么持久,时间久了暴不出一线装备,或装备等级升不上去,失去的玩家会很多。
5.手机游戏更新日新月异,而且会不断的推出新的游戏,因此雷霆战机如果没有吸引人的创意的话,估计延迟不了多长时间。
如果不提高一线装备的暴率,不多搞点活动的话,相信很多玩家都会无奈的选择离开(有些玩家开始时选择了三、四线装备,就算现在都是最高级max了,一线装备还是起不来)~