《城与龙》是由盛大游戏代理商日本国ASOBISM出品的攻城略地对策游戏,若仅仅一般的攻城略地对决游戏,那麼当然不能够迅速吸引住到游戏玩家的双眼,而《城与龙》确是选用了比较异类的风格设计方案令人可以迅速的注意到这款著作。Q萌、酷帅、性感迷人等修饰词都彻底不适感用以本作,你能见到挺着大奶乳摇的女汉纸及其有点像坨屎的史菜姆,殊不知这种并不可以阻挡游戏优异的攻城略地对策游戏玩法进行,尽管这款游戏阔别一年才进到中国,可是也并不防碍大家感受到本作的出色游戏玩法,下边何不使我们进到游戏当中瞧瞧吧。
“丑萌”也可一战 改装培养更显个性化
在《城与龙》中你能见到各种各样造型设计异类的奇怪微生物,但是不得不承认日式怪物在造型设计上一直可以令人想到到《勇者斗恶龙》中的怪物,这也算得上是一种文化艺术上的持续。只不过是本作中的怪物对比起DQ中Q萌的怪物更偏重于“丑萌”,有点野性的怪物造型设计多看看几次确是会令人不由自主的喜爱上这种人物角色。游戏在城里(主界面)的设计方案选用了艳丽了大红色和绿色配搭明显的刺激性游戏玩家的目光,宛如马戏团表演一般的场景制作但如果你仔细观看你能发觉各种各样作用工程建筑的设计方案关键点都非常及时,而且稍显拥堵的情景地区反倒促使情景中每一个人物角色都越来越更为新鲜。
说起最独到之处就取决于游戏玩家还可以为每一名人物角色的武器装备开展产品研发,武器装备、盔甲、帽子这些位置伴随着产品研发的进展而提高企业的特性标值,更独到之处取决于不一样的武器装备可以更改人物角色的造型设计外型,各种各样人性化的造型设计配搭给你的军队变为奇怪中的奇怪。
全屏式城堡战争 多的人对决增添快乐
手游游戏《城与龙》选用了相近《皇室战争》的牌组单挑游戏玩法,只不过是游戏改成了全屏方式而且军队的布局并沒有过度精准的路轨可谈,而竞技场上的军队分成攻击型和防守型,同样的是每一个企业的索敌区段全是比较狭小的扇型地区,即仅有在扇型地区内看到对手才会开展进攻,不然彼此就擦肩而过分道扬镳。虽然对战彼此的关键工程建筑全是唯一的古城堡,可是在竞技场中间拥有 很多中小型碉堡,要是占有这种碉堡就可以给你的可布署小兵往前挪动,进而获得战略的优点。
虽然本作的作战是选用了怪物牌组招唤的方式,可是游戏并沒有组卡作用,在作战刚开始前,系统软件会全自动从你的怪物库文件提取充足类型的怪物添加竞技场,而且给你5次重洗的机遇,这就促使游戏玩家在作战全过程中应用军种的种类会越来越非常的任意,进而提高了竞技场上的可塑性。自然在作战外游戏玩家也可以根据屏蔽掉作用屏蔽掉一些你不想在作战中出現的怪物。
招唤玉是竞技场上的一种用以招唤军队的資源,因为动能修复比较迟缓,因此 游戏的作战并不会造成太久的消耗战,而且作战全过程中的军队牌组可应用频次全是比较有限的,因此 并并不是在游戏刚开始前就没脑子布署很多的军队,只是必须依据另一方怪物特点来一一开展对于。
而游戏在內容游戏玩法上除开單人对决外,也有可以零距离的GPS联线及其与生疏游戏玩家搭配或与朋友联线等游戏玩法,而且在联机方式游戏玩法中拥有 3V1的沙巴克攻城和冒险模式,也是拥有 1V1、2V2及其3V3的即时对决。在多的人对决游戏玩法下,最多三名游戏玩家共享资源古城堡并可以相互发兵来开展攻城略地和防御,那怪物的总数场景彻底并不是單人战斗可以类比的,在防御拉距中间仅有游戏玩家互相配合才可以更强的获得获胜。
评价:谜一般的风格 非常非常值得一试的著作
手游游戏《城与龙》虽然选用了稍为奇怪的界面设计风格,可是游戏中每个怪物的特性也是非常的独特,估且不说在怪物造型设计上遭受《勇者斗恶龙》系列产品的危害,就游戏总体的色彩搭配上看来第一眼刺激性你的目光,再仔细观看确是丰富多彩的內容一一展现,在久玩以后你也会不由自主的喜爱上游戏中异类的人物角色造型设计。
而游戏游戏玩法上的即时多的人协作对决让游戏的作战对策越来越更为具备可玩度,但是本作在游戏玩家沟通交流方法上并沒有即时的智能语音系统等,大部分3V3对决大伙儿便是应用眼神交流(自然你也能够面联组队)。总体来说本作是一款非常非常值得一试的对策游戏,针对本著有兴趣爱好游戏玩家一定不必错过哦。