喜爱《模拟城市:我是市长》的游戏玩家们都了解,游戏里面最开始建造的物品便是道路了。对于居民楼、店铺、公共服务设施等工程建筑都必须和道路相接才可以充分发挥一切正常的功效。
有关道路有二点特别注意:最先,《模拟城市:我是市长》里的一条道路全是创建在起始点和终点站间的平行线,手机游戏现阶段尚没法建造转弯;次之,道路不象游戏里面的别的工程建筑能够转移。也就是说,一旦建不对道路,除开将它推平,就沒有其他解决方案了。
好在游戏里面的初中级道路——双车道的建造花费为0,因而,许多 游戏玩家都是会运用这一免费福利视频整体规划城市,再渐渐地构建住宅区、工业园区、商业街区等不一样城市地区。此外,还一些念头与众不同的游戏玩家,会立即拿道路做画笔工具,在城市地快上绘制各种各样有趣的图形、甚至“麦田怪圈”。抛开这些过度造型艺术的道路设计方案,这儿强烈推荐二种整体规划道路的方法:
紧凑城市道路整体规划
第一种是尽量防止在城市里建造过少的道路,并在两根道路中间安装 居民楼。如下图所显示,深灰色一部分为道路,翠绿色一部分则为住宅楼。
那样建造出去的城市合理布局非常紧凑型,有益于迅速提高城市人口数量。如此一来,游戏玩家们就可以尽快开启一些对城市人口总数有规定的工程建筑。自然,这一合理布局的存在的不足取决于一旦必须升級道路的情况下,花费会较为高。此外,道路也容易出現鲜红色阻塞情况。
让每幢住房有专享道路
另一种道路整体规划的方法则比不上上边那般整齐,全部城市看起来都由曲曲折折的一条条小道构成,十分洒脱。
实际上这一合理布局的核心内容便是让每幢居民楼都是有门口的专享道路(图上红杠绘制一部分),对于缘故,坚信游戏玩家们要是看了《模拟城市:我是市长》“一本道VS大拥堵”的趣味性文章内容便会了解,这一设计方案会减少道路产生拥挤的状况,并且即使道路出現了鲜红色拥挤情况,危害到的也只是是一栋居民楼罢了,升級那么一小段道路的花费也算不上很高。
话又说回家,那样合理布局得话会较为消耗城市的土壤资源,不利迅速提高城市人口数量,好在《模拟城市:我是市长》现在有美丽动人的风景类工程建筑。这类工程建筑大多数无需和道路相接就能提高附近住宅楼的人口数量,拥有景色帮助,建造一个绿色生态翠绿色之地就已不是理想啦!