《超神名将传》爆笑迷你剧第一集首播

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将要于本周四1月16全方位进行首测的第一款三国耍酷无两手游《超神名将传》,继上星期发布酷爽震撼人心的企业宣传片流板预告“提头来见”以后,今日在官网、官博及其官方网微信公众平台同歩公布了其自做爆笑迷你剧第一集,向1月16首测全力冲刺。

《超神名将传》官博同歩打开话题讨论主题活动#便是为了更好地爽一下#,出示丰富礼品,征选游戏玩家在日常生活中“便是为了更好地爽一下”畅快情绪,一同为1月16首测借势。

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【小视频当下正当性红】

剧里經典惟妙惟肖的人物模型,搞笑爆笑的情节,认真细致细致的演出展现,再加上电影片尾无节操式的谐趣翻转,在以浮夸的方法重现日常生活场景的另外,全力以赴向观众们传递《超神名将传》“便是为了更好地爽一下”的较大 感受需求。

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产生快乐的故事经典片段

迷你剧选用时下更为受欢迎的小视频方法,沒有冗杂的剧情埋下伏笔,都没有枯燥的经典对白批评,用最直接了当的拍摄手法,向观众们奉上填满欢歌笑语和风趣的精粹內容。伴随着移动智能终端的日渐普及化和互联网的加速,小视频以其稳准狠的散播优点,变成最受互联网技术用户钟爱的內容媒介,《超神名将传》在首测前夜,根据小视频的方法下移到用户中去,接近她们的日常生活,可以说良苦用心而又恰逢其时。

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接近观众们日常生活,紧靠当下网络热点

【手游游戏考虑爽一下要求】

再用爆笑迷你剧的方式引来用户开心一笑的另外,《超神名将传》也是回应了一个关键的难题:用户玩手游到底是为了什么?

不同于电脑网游、网页游戏这种中重度的游戏模式,大部分取得成功的手游游戏商品都以对游戏玩家业余时间的充分利用为区别性特点,但从用户的视角来讲,打游戏本质上与看一场影片,听一场演奏会,K一次歌并无差别,没人想要在游戏里去承受就算一分钟的枯燥乏味与枯燥,游戏玩家最必须的更是要在比较有限的時间里,充足“爽一下”。

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“便是为了更好地爽一下”翻转点爆

【让用户随时随地爽起來】

《超神名将传》这款手游游戏更是重点围绕“爽”这个字下功夫——

“入门爽”,无需不便晦涩难懂的虚似遥杆,只是选用要是会用手机的人就能把握的点划实际操作,从8岁到80岁,拿起來就能玩。

“界面爽”,细致描绘的三国人物人物角色展示出英姿飒爽,灿烂夺目的三国武将专业技能招式劲爽炫酷,經典重现的三国情景震撼人心恢宏。

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绮丽绝美的经典三国人物模型

作战爽”,手机游戏为人物角色出示了近身战大剑和远程控制弓弩二种拒绝服务攻击,能够随时随地轻松转换。游戏玩家孤身一人杀进不计其数的敌方胡链,如入无人之境天下无双收种,张建从这当中取敌军将军头颅。

“角逐爽”,除开基本的本服游戏玩法以外,手机游戏从最一开始在各类关键內容中都导入组队角逐体制,更有3V3联机组队争雄的酷爽游戏感受,更激情更猛烈。

全部这种因素,根据游戏那样的媒介向用户彻底呈现出去,让用户随时都能“爽一下”。

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三国武将专业技能霸气侧漏炫酷杀伤力强劲

1月16首测日邻近,玩《超神名将传》,便是为了更好地爽一下,使我们在爆笑迷你剧的守候下,相互希望畅快欢乐日的尽早来临。