超次元美少女手游《兵器少女》发布早已以往一周啦,游戏中中小型编发觉了朋友们有很多疑惑,“为啥的战力高这么多还打但是他人呢?”“这两个英雄我还塑造行吗?”,今日就来为大伙儿汇总一下《兵器少女》主力阵容塑造三大错误观念,防止掉这种错误观念,一个打另一方五个也轻轻松松!
错误观念一:上阵英雄数愈多愈好
在《兵器少女》中,每一个评星都是有特点各不相同的武器娘,这一萌妹子很可爱,哪个漂亮小姐姐也漂亮,那我还塑造了吧!坚信大伙儿刚入门手机游戏全是那样的念头。游戏玩家在25级的情况下能够上阵4个英雄,50级则能够上阵五个英雄,可是把上阵位用满确实好么?不一定,上阵的英雄越多,必须耗费的資源就越大,你难以做全部英雄都塑造得非常好,結果便是主力阵容平凡。所以说,英雄并不是愈多愈好,只是要重视关键塑造!
错误观念二:团队战力值越高越好
说起朋友们在游戏里面最追求完美的,一个是高级,一个是高战力。可是,战力高的就一定在试炼场中打得赢战力低的吗?一样不一定,例如两个人全是两英雄主力阵容,一个十万战力,一个十二万战力 ,可是十万战力的有着一个八万战力的主要英雄和2万战力的輔助英雄,而十二万战力的是2个六万战力的英雄,那麼十万战力的一定获得胜利几率高些!谨记,小伙伴一定不必均衡发展趋势,用同样的資源塑造一个完美的英雄,尽管总战力比不上,但是1V5也是能办得到的。
错误观念三:英雄物理攻击越强越好
进攻、损害高便是强大?自然并不是,许多 游戏玩家在英雄处理芯片、部件等升級上,一股脑的升級能量、智商等属性,实际上,升級主属性的确非常好,可是别忘记别的属性的发展。《兵器少女》的作战方法是回合制游戏,速率先手攻击的优点一样十分关键。在试炼场中,不但要拼輸出,更应拼灵巧速率!除此之外,暴击伤害、斗志等一样也可以对输赢导致关键性的危害,干万不容忽视!