王者荣耀地图:一草一树细节逆天!打造逼真度官方揭秘

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在上一篇相关王者荣耀最新地图的曝料(点此阅读文章)中,大家了解了王者荣耀官放在制做这种高精密实体模型全过程中应用的方式,而且领略到了新地图的一部分关键点动态图。那麼,在一个游戏里面,除开高精密的实体模型之外,让物件看上去更真正有感染力便是设计师们遭遇的第二个难点。腾讯王者荣耀精英团队看来是非常好的渡过了这一关,我们一起来看一下她们是怎样攻破的吧!

最先,大家先讨论一下材料修容的主要表现:

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此次王者荣耀最新地图应用PBR(物理学真正阳光照射)复原真正阳光照射和材料层次感,让物件更为真正。将材料修容的实际效果应用在大峡谷的工程建筑之中,是否非常好呢!

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据团队简介解,这些的制做是必须根据编码去调节的,三维制做精英团队会向程序流程精英团队明确提出大量的材料要求,三维精英团队就需要应用这种数据信息,并将他们融合应用到情景中去。

接下去,大家再看一下别的情景吧。

1、堡垒:

新的堡垒的金属光泽拥有更为真实的主要表现~

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2、河堤:

新的河堤材料波浪纹泛起微微漪涟,河道关键点更为丰富多彩~

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3、草坪:

草坪材料应用Hair Groom系统全自动仿真模拟当然生长发育的觉得,人物角色在草坪上走动时,草坪会出现高矮转变。

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如今,诸位搞清楚大峡谷中的一草一树是怎么制作的么?假如懂了,大家然后去看看续篇中有关王者荣耀最新地图的大量爆料吧!

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