前不久某视频站UP主排出一个原创,数据分析了现阶段中国内地销售市场上三款关键的互联网游戏,这三款游戏全是以界面与手感而出名,视頻中以角色捏脸数据系统软件、角色原形、作战专业技能主要表现、场景原画、游戏玩法特点等几个方面开展比照。因为该UP主对《黑色沙漠》这款游戏过多称赞造成 此外2款游戏的粉絲极其不满意引起骂战。
让我们一起看来一下吧
有一位天刀的粉絲就回应留言板留言:真恶心 打天刀一巴掌?剑三画面质量X一样?见过黑的没见过那么黑的 并且黑沙是啥几乎真不知道 为了更好地赚宣传费简直连脸都不管不顾了 这视频如果火起來 可能会被喷死。
自然毫无疑问有还击的黑色沙漠粉絲:井底蛙 你没听过不意味着不会有 海外好的厉害的游戏有些是你没听过 这還是一个阶段出去的游戏 黑沙论画面质量便是能击杀 你设备跑不跑得动全是难题 自身去好好地调查下再下结论。
也是有一些保持中立的客观游戏玩家:讲确实单说界面和捏脸数据得话~黑沙还真有资质那么说~放心国服手游出去后也没多少人玩早期很有可能人比较多中后期毫无疑问下降,这一游戏尤其肝時间!并且总体人物建模黑沙角色的秀发要比天刀全部人物建模的面也要多~尽管把我黑沙的界面震撼来到(*^▽^)/★*☆可是觉得和自身的审美观一些误差,不太喜爱黑沙的设计风格,還是天刀的设计风格更强
也有提及Wow的:永恒之塔,剑三全是当初复制Wow的运作方法而造就的游戏,永恒之塔早已死在了道上,剑三借助着和妖兽一样的情结牌依然活跃性在游戏圈,但不论是妖兽還是剑三如今都早已归园田居其一,无法跟别的游戏手游大作匹敌,因此 仅有在新的团本和重设版中来争得一下,剑三重制版应该是全部游戏必须再次做一次,也许会应用游戏模块,大部分便是复刻版做的好啦,游戏玩家当然就拥有,假如做崩了,游戏玩家当然不容易买账,成功与失败就在此一举
也是有评价几款游戏的游戏玩家:剑三刚玩过,剑灵我玩过,天刀已经玩,黑沙我在等这三款游戏风格迥异,为何要比照争执呢?剑灵是玄幻修真设计风格,黑沙和天刀偏实际一些,界面上沒有可比性,并且剑灵出了两年了,游戏这类物品肯定是随智能科技越变越好的我喜爱天刀,我喜欢死天刀每个地形图漂亮又各有特色的景色了。我认为沒有必需去说天刀是剽窃,也没必要说剑网三画面质量烂,终究剑网三也是有好多年了,是武侠网游的老前辈。希望天刀能向剑网三坚定理想信念,向老前辈大量的是学习培训,也期待剑网三复刻版会做的非常好,给希望着的老玩家们一个意外惊喜。黑沙,黑沙的游戏玩法和一些特点系统软件吸引住了我的专注力,我是希望着黑沙国服手游尽早发布的。(这是第一次评价发那么多字,说的多了觉得头脑都乱掉,讲过些啥都不清楚。总之便是沒有必需争执比照哪些,游戏便是让我们产生快乐的,享有游戏就好了)
视頻中究竟讲过哪些能令小伙伴们们控制不住自身呢?
《黑色沙漠》捏脸数据系统软件
《剑灵》捏脸数据系统软件
《天刀》捏脸数据系统软件
实际上做为我来看都类似啊,难道说由于是理科的原因?
《黑色沙漠》画面质量