随着走A怪的火热,大家都开始关注和练习走A,但是却很少人能够很清楚明白得知道走A的好处究竟在哪里。更多的只是知道走A很强很有用,但是却没有办法把这个强落在点子上面,以至于很多时候走A就单纯只是为了走A,而忽视了走A中的关键点所在。在这里小编就给大家解析一下走A这个操作究竟有什么样的好处。
1、争取时间输出
很多玩家都以为走A可以放敌人的风筝,其实对于大部分英雄来说,是放不了风筝的,更多的只是在为自己争取到更加的输出时间。相信每一位玩输出位置的玩家都知道输出时间有多么重要,有的时候多一秒钟的输出时间就能够改变战局。在进行走A的之前首先要算好自己的攻击间隔,如果攻击间隔算的不对的话那么走A很有可能就会强行降低自己攻击速度或者导致走A的效果发挥不出来。这里需要注意的是,如果有些小伙伴的手速跟不上攻击速度的话,强行走A会强行降低自己的攻击速度,因此这个时候可以选择不要出那么多的攻速装备又或者找机会多站撸一下。在攻击速度还没有上来的时候,走A这个操作在一定程度上可以稍微提升一下自己的攻击速度,因为走A操作得好的话可以取消掉平A的后摇,这样就相当于攻击的间隔被降低了,虽然这个效果不是很明显,但是如果运用得当的话一样有可能成为胜负的关键。
2、快速叠层数
在战争领主的嗜血这个天赋和电刀火炮这两个攻速装备变得流行之后,走A就显得更加得关键了。战争领主的嗜血和电刀火炮的被动效果层数都可以通过移动来叠加,在大家都在平A叠的情况下如果你能够用移速再进行叠加的话,技能效果肯定会比敌人出来的快,这对于英雄的加成是非常巨大的。不过同样也需要注意的是,如果你的走A速度不能够跟得上你本身的攻速的话,那么强行走A也就会导致你的叠加速度变慢,因此在运用之前一定要深思熟虑。在大多数情况下只要你不是出了三件攻速装的话一般来说走A的速度都是能够跟得上攻速的,不过因为每一个英雄进行普攻的时候的前摇和后摇效果和时间都不一样,因此在走A速度的控制上面肯定也会有所差异,如果不注意的话就很有可能走A失误导致该A的却没有A出来。
3、走位
相信绝大多数会走A的玩家都知道走A的关键在于走位,但是更多的人在走A的过程中其实就是在瞎走位。走位并不是说只要你走动了就行,还需要躲技能。像在走A的过程中不仅自己要持续得对敌人进行输出,同时还要时刻关注敌人什么时候放技能来打你,从而利用走A的小幅度移动来把技能躲掉。而且有很多小伙伴的走A只会往前走或者往后走,而不会往左或者往右而且不断变换方向得走,其实往后走或者往前走位是最简单的,几乎都不用学,但是用处也是比较小的,在想要躲技能的时候往前走或者往后走一般都躲不掉,只有往左右两边走位,而且要不断变换让敌人摸不清你的走位模式才是最容易躲掉敌人的技能的。