想来许多 收看了腾讯王者荣耀冠军联赛的召唤师都发觉了,在QGhappy与eStar的对战上,应用射手ADC的pk较为少,反倒用了别的的远程控制暴发流英雄人物替代,例如花木兰、大乔、娜可露露、不知火舞等。
而上?场的ADC也只是是马克波罗与狄仁杰,当在比赛之后访谈阶段,新闻媒体向QG的教练员提出问题时,QG教练员回应到,目前无需射手的缘故是现版本号射手机动性工作能力较为弱,非常容易被正对面一套轻轻松松带去。
就算挑选了马克波罗与狄仁杰,我方也是多的人开展多方位维护,杀手身先士卒,冲到前边去给正对面工作压力让正对面的突脸英雄人物难以贴进后排座。
即便 在QG应用ADC的三局看来,2局配搭了王者荣耀露娜开展前后左右贴进,让正对面的英雄人物无法前行,而第一局则是应用了小乔开展多方位维护,让射手安全性生长发育,无可奈何第一局被eStar英雄人物对于,无法充分发挥。
近段时间的高端局排位赛中也学得了这一套路,选用多杀手再加上搞暴发英雄人物迅速完毕赛事,让正对面难以开展生长发育。
如今打王者荣耀高端局也非常少射手 主要是射手性价比高不高 并且高端局打出不来损害 例如一个花木兰 一个宫本武藏 能够一打二2个射手 又全是半肉 秒人比射手块又肉 也许这就是选战士职业的缘故!