《Egilla:红帽传说》在推广销售这方面继承了电子游戏时代的大量遗产。本作通过标志性的艺术风格,人物的细节设计以及拟真的故事线让游戏具有极强的辨识度。本作的制作人兼人物设计师,是参与过《圣剑3》等大作的龟冈慎一。游戏的许多制作人都有在Square Enix以及和植木伸夫合作的经历。
此外《Egilla:红帽传说》的原声带是由曾指导过《超级马里奥RPG》以及《王国之心》系列的下村阳子作曲。该作4月在日本发布,登顶多个榜单,8月4日,他终于与我们其他各区的玩家见面了。
在《Egilla:红帽传说》中,名为Chabo的善良精灵从天而降来到了Egglia大陆,玩家们在探索世界,开拓与世隔离的蛋中世界的同时将要解开Chabo以及Egglia大陆的谜团。玩家们将会通过建造房屋,召唤精灵,驱赶怪兽,种族结盟在Egglia的世界中一步步的发展。在Egglia世界的一切都得到修复之后,玩家们可以继续探索开放世界,并且新篇章即将在未来开放。
游戏此前发布了不少预告片,甚至日方还制作了长达18分钟的预告片专门讲述游戏第一章节的玩法。至今为止,我不得不说我十分喜爱《Egilla:红帽传说》。但美中不足的是,尽管游戏采用的是一次性付费无内购的方式,《Egilla:红帽传说》却需要一直联网。我居住的地方网络信号一直很好,但是对于在地铁上或网络信号不那么好的地方,这就是一个不大不小的麻烦,甚至有些破坏合同的感觉。比如对于想在地铁或露营享受游戏的玩家,没有网络也许就是他们放弃该游戏的时刻。尽管对于我本人影响不大,但是我们还是不愿意这样一款优秀的RPG因此而被玩家错过。