2017年对于互联网来说乃是喜忧参半,喜的是国家对于游戏行业开始真正重视,以王者荣耀为首的几款手游极大的刺激了游戏竞技在中国的整体发展,《人民日报》也多次发声承认电子竞技体育地位,并将电竞设为全运会的参赛项目,游戏行业迎来了前所未有的繁荣盛世。忧的是,互联网对于内容的把控越来越严格,大量的海外资源遭到封杀,影视和游戏成为重灾区。如此环境下,一个健康的具有影响力的国内IP将变得越来越有商业价值。今年暑假,由刃游网络开发,天蚕土豆授权,改编自同名武侠玄幻小说《大主宰》的手游《主宰无双》火爆来袭,将于8月10日正式公测,同时登陆IOS和安卓平台。
一、无与伦比的IP效应+强大的游戏团队
一个IP是否具有影响力主要从三点考虑:粉丝范围、作品新意、持续时间。随着网络文学的崛起,大量优秀的网络小说完全符合以上三个条件。《大主宰》小说自问世以来,创造了无数个网络文学的标杆,14年获得百度搜索十大热词之首,连续多年问鼎百度热搜小说榜冠军,这些傲人的成绩无不显示出其在网络文学中重要的地位和价值,天蚕土豆也以6000W的版税成为去年中国最赚钱的网络作家之一。
过去几年,《鬼吹灯》《盗墓笔记》《花千骨》《楚乔传》等热播剧目,都是来自于网络小说。在影视剧之外,很多网络文学都会改编成游戏。慈文传媒在2015年《花千骨》热播之后,推出了同IP游戏,正在热播的《楚乔传》播放量已破百亿,慈文传媒也推出同名游戏。在年报上,慈文传媒2016年游戏收入同比增长475%。
从起点小说网可以看到,《大主宰》3221.44万总点击,会员周点击1987,其所受的关注度远高于《楚乔传》和《花千骨》,我们有理由相信,《大主宰》的IP价值将远超同类作品。
刃游网络是由原盛大CTO陈峰一手创办,立足于国内,放眼于世界的尖端娱乐体验开创者。是一家集游戏研发与游戏运营的新一代的游戏娱乐内容提供商。在移动游戏、虚拟现实游戏、IP游戏化等高新领域有着不菲的建树,是SONY、完美、网易等厂商的战略合作伙伴。公司团队成熟,聚集了国内外一流的游戏研发团队与运营团队,立足中国,面向世界,以独特视角向世界传达着具有中国特色的游戏观。
二.神形兼备打造优质游戏
影游联动是目前游戏市场最为常见的方式,里面也不缺乏我们耳熟能知的大IP。《诛仙-青云志》、《莽荒纪》以及《雪鹰领主》在上线初期的成绩非常不错,也曾进入过IOS畅销榜前10,但短暂火爆之后就消失在了我们视野之中。这类游戏通常都具有这样一个特点,IP的热度在前期会带来大量的玩家 ,但随着时间的推移,劣质的游戏体验使得玩家流失率较高,并且持续营收能力较低。
这类手游大部分都采取了卡牌模式,这种模式已经具备了很成熟的玩法、养成、计费与运营体系,在“IP魔咒”的趋势下,几乎所有厂商都选择了“好IP+玩法认知度高+成熟设计”的策略。较低的开发周期和成本也使得一款“换汤不换药”的手游很快就能够面世。玩家在被大量同质化的游戏反复洗刷之后,已经明显失去了新鲜感与游戏兴趣,靠IP吸引用户再也起不到任何的作用了。
神行不能兼备是目前手游面临的另外一个问题,例如,《芈月传》是历史题材小说,《琅琊榜》也是古代架空背景的,以主角通过朝堂斗争进行复仇作为主线的小说,《何以笙箫默》、《幻城》以及《微微一笑很倾城》,这些都是以故事性与感情线为主的小说,这些题材基本不具备任何改编成游戏的可能性。虽然这些IP有着千万级别的拥趸,但粉丝并不等同玩家,生搬硬套使得这类游戏只徒有其形,单纯只是为了蹭上小说热度而已。
《主宰无双》是由上海刃游网络研发,获得白金作家天蚕土豆的著名小说正版授权游戏。游戏集合了多人物策略性操作战斗、人气角色收集、角色养成概念等多项创新内容,完全还原了小说的故事情节,打造了一个气势恢宏大气磅礴的大千世界。
游戏采用了街机虚拟摇杆加按键的操作模式,玩家可以同时操控四名不同的角色进行战斗根据怪物的不同和角色特性随时进行切换。和绝大部分的手游只需点点点的无脑操作不同,《主宰无双》采用了类似主机游戏“星之海洋”“龙腾世纪”的核心战斗系统,大大提升了游戏的操作难度。Boss专用的战斗视角加上魔兽插件式的战斗提示,完全打破了我们对于手游不需要操作的认知。
游戏的英雄养成系统非常丰富,玩家可以在游戏中收集牧尘、洛璃以及唐芊儿等个性鲜明、属性各异的英雄。这些英雄分为防御、物攻、法攻以及辅助四种类型,不同类型的英雄在战斗中的分工不同,玩家可以根据他们的属性进行搭配,组合出最适合应战的队伍。英雄培养共有人物升级、升星、突破以及技能培养和筑基等内容,通过培养可以有效的提升英雄们的生命值、攻击力等属性,从而让队伍的战斗力得到进一步发展。
游戏的另外一个特色就是坐骑系统,小说里各种威武霸气的上古神兽都能完美得到重现,从火灵猿王到九幽雀,这些人人梦寐以求的战斗伙伴都可以通过游戏获得,在达到一定条件后,这些拉风的神兽就能化身坐骑。游戏还提供了翅膀,称号等多种耀眼外观,助你成为武侠世界里独一无二的大主宰。每个服务器的主宰都将拥有主城雕像,供全服膜拜。
用户喜好和消费点的完美融合
根据全球领先的移动互联网第三方数据挖掘和整合营销机构iiMedia Research(艾媒咨询)权威发布《2016-2017中国手机游戏市场研究报告》显示,2016年中国手游用户规模达5.23亿人,市场规模783.2亿元。游戏产业走向成熟,手游成为继端游后的吸金利器,整体产业链也渐趋成熟,但随着各领域入行者增加,以及非游行业与手游行业合作加紧,手游产业链的各环节仍有较大增值空间, 产业链逐渐被延长。而上下游的紧密合作,也将加速优质资源的整合,提升产业链价值。而其中IP改编的手游成为近年来最为火热的投资项目之一。
用户对不同类型游戏付费意愿不一,角色扮演类吸金能力最强,超五成用户愿意为其付费;其次为棋牌类和卡牌策略类,占比分别为32.1%、30.0%。手游用户付费意愿与游戏轻重度密切相关,以角色扮演类为代表的重度手游用户付费比例突飞猛进,特别是在影游联动愈加频繁的近几年,角色扮演类手游成为提高行业收入的中坚力量。《主宰无双》恰恰抓住了用户最为在意的两个重点,无论是题材上(IP改编),还是类型上(角色扮演+卡牌),完全符合市场的需求。
《主宰无双》的特性势必会吸引到大量的玩家,数据显示,手游用户渗透率提升,超七成用户玩过手游,其中有48.1%玩家有为手游付费的经历,而付费的主要原因在于购买游戏道具装备。随着手游玩家收入水平提高,付费意识提升,以及手游重度化精品化有效提高用户粘性,手游付费用户占比有望进一步提升。《主宰无双》的商业价值也将随着大环境而变得前途无量。
本次刃游网络携手天蚕土豆打造的《主宰无双》,无论从IP的影响力,还是游戏的质量,都堪称是一次完美的天作之合,在如今手游市场依然火爆的大环境下,《主宰无双》完全有能力成为第一武侠玄幻IP游戏,成为行业内的标杆。