《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead: RedemptionⅡ)是Rockstar San Diego个人工作室制做,Rockstar企业发售的一款以美国西海岸扩荒史为主题的暴力行为成年人等级分类沙盒游戏第三人称单机版游戏,为二零一零年该企业发售的《荒野大镖客:救赎》的正统神作,游戏预估将于17年秋发售。
近期Take-TwoCEOStrauss Zelnick在访谈中表明,该作的销售量很可能不容易比《GTA5》的主要表现更为取得成功。Zelnick表述说:“《GTA5》早已市场销售了八千万套,而《GTA Online》也早已取得成功经营了三年半,这全是破纪录的主要表现。”
“在上一代,也有GTA系列产品的别的著作,能够积累GTA的人气值,但如今状况产生变化了。假如你超出十七岁,并且你有一个新一代服务器,那麼你很可能会出现《GTA5》。不然大家不容易买出80万套。可是一切别的游戏能够完成这一总体目标吗?好像不太可能。大家对《荒野大镖客2》有非常大的期待吗》自然,可是大家并不会把它放到GTA的情况下一起较为。”
游戏前作《荒野大镖客:救赎》于二零一零年开售,游戏玩家在游戏中做为一个牛仔裤在旧中西部后期印证中西部的衰落。它被觉得是游戏史上最牛杰出的开放世界游戏游戏之一,Metacritic得分95,得到 众多五星好评。
由《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V)及《荒野大镖客:救赎》(Red Dead Redemption)的制做精英团队所开发设计的《荒野大镖客:救赎2中文版》(Red Dead Redemption 2),是叙述在国外绝情的莽荒大地面上绽开出的性命诗文。本游戏巨大又细致的全球,也将是全新升级多的人游戏方式感受的最好演出舞台。