在MDL中,LFY的场均击杀为 30,场均每分击杀为 0.71 ,场均比赛时长为 41:07;
LGD的场均击杀为 29,场均每分击杀为 0.66 ,场均比赛时长为 43:21;
EG的场均击杀为 28,场均每分击杀为 0.72,场均比赛时长为 37:29 ;
OG的场均击杀为26,场均每分击杀为 0.6,场均比赛时长为 41:48 ;
Newbee的场均击杀为 26,场均每分击杀为 0.63,场均比赛时长为40:31 ;
IG的场均击杀为 23,场均每分击杀为 0.55,场均比赛时长为 41:42 。
在TI7地域资格赛中,Empire的场均击杀为30,场均每分击杀为0.61,场均比赛时长为49:00;
LGD的场均击杀为29,场均每分击杀为0.62,场均比赛时长为46:27;
NP的场均击杀为29,场均每分击杀为0.62,场均比赛时长为46:10;
IG.V的场均击杀为27,场均每分击杀为0.58,场均比赛时长为44:41;
TNC的场均击杀为32,场均每分击杀为0.73,场均比赛时长为42:33;
在TS7中,NP的场均击杀为28,场均每分击杀为0.65,场均比赛时长为41:56;
Empire的场均击杀为24,场均每分击杀为0.58,场均比赛时长为40:10;
LGD的场均击杀为24,场均每分击杀为0.61,场均比赛时长为39:01;
VP的场均击杀为25,场均每分击杀为0.65,场均比赛时长为38:11;
Secret的场均击杀为24,场均每分击杀为0.65,场均比赛时长为36:57;
DC的场均击杀为20,场均每分击杀为0.56,场均比赛时长为34:58。
在震中杯中,LFY的场均击杀为29,场均每分击杀为0.7,场均比赛时长为40:08;
Liquid的场均击杀为24,场均每分击杀为0.66,场均比赛时长为34:45。
一场比赛的人个数高矮,通常在于是不是拖来到大中后期,由于即便 是辗压局出現人头数比35:2,也只是仅有35本人头,比赛就结束了。
因此 像这类状况,大家只有从侧边去看看什么队伍更有可能,我准备从 (均值比赛时长) (场均击杀) (场均每分击杀)去推断之上2-6的难题。
职业队预测分析
哪一个队伍可能获得胜利?
略。
场均比赛人士个数最大的队伍
由于牵涉到的队伍过多,只在上面展现了一部分比赛与队伍的数据信息。
可是早已够大家得到一些结果,
中国国家队内部战争相对性用时大,而世界各国对战或海外对战相对性场均用时要少。
我认为必须达到的标准有 (比赛时间长) (场均击杀) (场均每分击杀)一起去看,能够清除EG、DC、Liquid、VP、Secret、IG、Fnatic、XCTN、IG.V、Infamous、Planet Dog等队伍,可列举的队伍一样剩余许多,可是相对来说,LFY、LGD、OG、Empire、TNC、Newbee、NP中,更有可能的是LGD、Empire、TNC等三支队伍。
“场均比赛人士个数最大的队伍” ,我们的选择是 Empire
场均人个数最大的队伍
“场均人个数最大的队伍”。LFY、LGD、NP、Empire等四只队伍有巨大机遇,LFY在每个公开赛中的场均击杀都占有上位,在MDL中也是技压群雄,东南亚地区的Fnatic与TNC尽管击杀数都非常高,殊不知终究东南亚地区渔塘,因此 两大队我临时都放宽了,但是TNC的确還是还有机会。
“场均人个数最大的队伍”,我选择LFY:
最多比赛中获得胜利的队伍
“最多比赛中获得胜利的队伍”,现如今娜迦荣誉早已见不到了,OG的膀光时期很有可能告一段落。要是有LGD的比赛,通常在比赛时长上全是拖到十分后边的。可是像这一预测分析很有可能实属是靠运势了,我反倒感觉在中国层级的队伍中出現这类状况的几率更高,如Secret,NP,Empire,TNC,DC等队中,那我也试着一下Secret吧!
我选择 Secret:
最短比赛中获得胜利的队伍
“最短比赛中获得胜利的队伍”。要是有EG的比赛,她们的场均比赛时长通常全是最少的,再加上她们的设计风格管理体系,很多比赛都可以在较短期内内完毕,如果有10来分鐘完毕的比赛,那只可能是种子队打弱队导致的状况, 那类状况没法预计。
因此 挑选EG:
均比赛时长最多的队伍
“场均比赛时长最多的队伍”,场均比赛时长最多的队伍,Empire或LGD,我选择适用干爸!
场均比赛中总死亡率最少的队伍
这剖析个猫啊!场均比赛中总死亡率最少,辗压局咋整。。束手无策啊这一。。零封敌人咋算。。即然束手无策那么就真他妈的奶一口EG!
应用过英雄总数数最多的队伍
看毛子野不野,野得话没有辩,假如毛子准备稳,那么就只能认了。(有Wings我也选Wings了
场均比赛中总助功数最大的队伍
该项本人觉得必须的标准有 (比赛长) (助功数高),这类状况我本人觉得Empire、LGD、LFY、TNC、NP等是还有机会的,IG、OG这好多个队伍助功数长期稍低,EG的比赛時间较短不考虑到。
这儿我本人想给NP:
应用英雄总数至少的队伍(最少开展十场比赛)
在TI7地域资格赛中,LGD应用39个英雄;
Empire应用35个英雄;
Secret应用25个英雄;
TNC应用25个英雄;
IG.V应用30个英雄;
DC应用40个英雄;
NP应用二十六个英雄;
LFY应用35个英雄;
Imfamous应用了33个英雄;
Planet Dog应用40个英雄。
在MDL中,IG应用31个英雄;
LGD应用43个英雄;
EG应用41个英雄;
NB应用43个英雄;
OG应用36个英雄;
LFY应用46个英雄。
本人剖析与推论:
实际上看了以后一目了然,Secret、TNC、NP、IG等几只队伍里出現一大队的“应用英雄总数至少”。
而且必须开展比赛十场之上,换句话说没那麼快取代,IG最少是个中等水平成绩的队伍,NP和Secret看来,Secret比NP更平稳,NP则是神经刀有可能迅速就淘汰,TNC很有可能打不足十场。
这儿很有可能挑选NP会相对性不错,自然IG和NP孰强孰弱也不太好说,仅仅我觉得IG沒有这么快淘汰。
这儿挑选NP
公开赛预测分析
出场与禁止使用英雄数量
TI7地域资格赛中,pick110个英雄,ban105个英雄,共许多队;
震中杯中,pick93个英雄 ban71个英雄,共10支队伍;
MDL中,pick95个英雄,ban69个英雄,共8支队伍;
TS7中,pick102个英雄,ban68个英雄,共8支队伍。
TI7正赛有18大队,因此 本人挑选出场英雄数为101 ,禁止使用英雄数为81-90。
主比赛开展的比赛数量
2016是47场,
17年可能45-54场这一区段。
我选择了50 to 54。
参赛选手预测分析
场均人个数最大
LGD.Somnus、M 在MDL与TS7中场球员均击杀都排到第一,在TI7地域资格赛中排名第二。
故我选择May皇。
场均死亡率最少
诸位能够在各队伍的一号位里挑选,较为稳。我选择 Empire.fn。
场均比赛GPM最大
一般这一考试成绩全是敌法师刷出去的,在下不才,想起敌法师只有想起Burning。
场均GPM最大
提议诸位挑选二号位参赛选手,目前对版本号的开发设计,二号位的GPM大部分是最大或是相对性较高的,提议Sccc、Sumail等现阶段的国际性顶级二号位。
我选择EG.Sumail
应用英雄数最多的参赛选手
这一可列举的就十分多了,VP的一二号位/Liquid.Miracle-/EG.Suma1l/iG.BurNIng/Secret.MP/Newbee.Sccc/LGD与LFY的12号位。
这些都是有很有可能。
我也选AME吧~
助功数最多的参赛选手
中国阿牛、Yao或DDC。
海外的zai、2000哥或Empire.RodjER。
职业队预测分析回答:
参赛选手预测分析回答:
公开赛预测分析回答:
英雄预测分析回答:
预测分析就到这儿。