《乱世王者》深度分析:留住SLG游戏用户的三个内容加法

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大型厂竞相进场下,坐观成败的腾讯官方好像更专心致志于电子竞技类目的合理布局,直至2020年4月,腾讯官方在UP2017新品发布会重磅消息发布《乱世王者》,这款游戏的资金投入和气势,让小编想到了网页游戏时期的《七雄争霸》——这一曾让腾讯官方在这个类目抢到一席之地的商品,《乱世王者》显而易见是奔着这一类目的水龙头影响力而问世。

前几天《乱世王者》打开删号检测,游戏陀螺图片也第一时间感受了《乱世王者》这一腾讯官方第一款战事策略类手游,并和开发设计精英团队干了沟通交流,发觉SLG游戏中一直未被高度重视的工艺美术,变成了腾讯官方一个最好的突破点。

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西方魔幻产能过剩,中国人必须如何的SLG

今日中国的SLG,见到西方魔幻主题著作的取得成功,工艺美术层面基础整盘生搬硬套;再甚至喊着世界各国著名SLG游戏IP的幌子,做的确是拷贝的翻新游戏,IP的精粹完全抛下,可以说神形不兼;也有一种是为了更好地减少工艺美术难度系数,将商品过多美化版,結果当然是不光滑不堪,工艺美术品质感人至深。

腾讯官方新发布的《乱世王者》是一款我国历史题材的写实性设计风格SLG手游游戏。游戏陀螺图片感受出来发觉,游戏并沒有像别的SLG一样,把探寻找寻游戏的快乐交到玩家自身,只是从一开始就细心的做着正确引导。

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不同于西方国家玩家对这种游戏的了解,根据新手引导、主题故事情节让用户在早期能留下,而且時刻有清楚的总体目标,保证急事可做。不管从全部主题挑选、工艺美术的大大加分及其融进RPG的游戏玩法设置上,腾讯官方都把这款市场定位为一个中国人能入门的SLG,这也是由于SLG针对许多 中国人来讲,仍然是节奏感相对性迟缓,必须根据用户认同留下。

许多我国玩家,要不是尤其融入社交媒体对策游戏玩法,很多人无法留到工艺美术和主题上不对味的SLG上,而注入到像三国题材、国防主题等中国的别的SLG里。见到这一困扰,腾讯官方迅速把着力点定在工艺美术的提高上。

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那麼,《乱世王者》中干了什么让用户坚持不懈感受游戏的措施?

存留加减法一:从工艺美术视角补齐SLG较弱一环

一直以来,生产商制做SLG游戏时,都把思绪放到策略和互动感受上,通常必须高些成本费的工艺美术则是被忽视的方面,可是,有时候2个SLG商品,拼的便是关键点复原,用户必须的是真实的世界的逻辑性复原,一旦你的关键点失帧,用户便会流入一个家,而工艺美术,提高的就这样的感受。

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《乱世王者》开发设计精英团队表明,在我国市场,应当要做更必须合乎文化整合审美观的艺术设计。

“最开始一代的SLG游戏是由国外发售的,因此 大多数是以中古时期西方国家内地为情况的西方魔幻主题,其工艺美术设计风格昏暗化,晦涩难懂化,代入感十分厚重。只不过是因为游戏玩法体制的提升自主创新,让玩家临时忽视了工艺美术上的不够。而现阶段目前市面上中国人产品研发的SLG,大多数都生搬硬套其工艺美术设计风格:罗马式的古城堡,堂吉诃德式的勇士打扮。美曰构建厚实的战事感,却有一点滥竽充数的觉得。”《乱世王者》工艺美术精英团队那么表明。

在《乱世王者》里,宫廷庄重弘大,极为重视对称性,色调明晰,颜色光亮;又或者园林景观,精益求精描绘,亭台楼榭,小溪流水,这都能见到游戏在再现我国的古代建筑面貌。游戏不论是情景工艺美术,還是角色和UI设计,很立即的感受到和绝大多数SLG手游游戏的差别:我国典型性的弘大、光亮和精致等特性,在乱世王者中呈现淋沥,让玩家有较强的画面感。

一、 工程建筑

对SLG玩家来讲,她们在把時间资金投入到SLG游戏里时,基础没有时间交给别的商品,最关键的时间也是耗费在主城区的发展构建中。

因而,在主城区及各种各样工程建筑的设计方案上,《乱世王者》工艺美术精英团队参照了各种各样史籍著作中城堡的合理布局和结构,例如充分体现皇室工程建筑的北京故宫,及其史籍上针对大明宫的叙述这些,突显其弘大的气魄。

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中国传统文化更为注重“和睦”,依山傍水才算是有君王气的地区,因此 《乱世王者》在主色上革除了西方国家常用的暗淡色彩,只是变为光亮,不论是金壁辉煌的城堡還是水波荡漾的水面,亦或是眩目的日光,对社会主义民主更加复原。

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此外,因为我国古建筑屋顶的类型比不上欧美国家工程建筑多,但內部关键点多,在手机上的展现必须做自主创新与加减法。精英团队对古代建筑的设计风格干了自主创新,如造兵器工业坊、销售市场等,保存古代建筑历史时间的层次感,并在作用上干了突显。另外为了更好地考虑玩家在人性化上的要求,日风、园顶、金顶等多种多样肌肤均可为玩家挑选,打造出归属于自身设计风格的主城区。

转变也是工艺美术的关键字。在乱世王者里,30个级别的古城墙,基本上每二级都是有转变。游戏地图内的封地,每一级都是有差别,一共30级。每一次级别提高,都是会给玩家产生意外惊喜,感受逐渐发展的快乐。

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二、 角色

许多 游戏在设计方案三国武将时,工艺美术通常会应用“牌组”的方式来包裝,那样确实能给玩家产生搜集的快乐,便于玩家实际操作,玩家更重视搜集和故事情节吗?但SLG商品,关键玩家更重视战事的现实感。

因此 精英团队把游戏里每一个三国武将,都制成了富有现实感和层次感的平凡而不平庸的品牌形象,并不是仅仅让玩家单纯性的感受搜集和抽卡,而求让玩家感受到更真实的历史时间战争世界。

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例如三国名将赵子龙,在人物角色时装设计上,开发设计精英团队会找寻合乎人物角色性情的色调和饰品,银白色的铠甲突显其英勇善战,龙状的护腿又和他的字做关系,突显其性情又与目前市面上别的游戏差别开。

三、 情景

不但是各界大将,乃至是每一个兵士都开启了3D技术来制做,那样不论是军队时的动态性還是攻城拔寨的姿势均能利润最大化的复原古代战争的关键点,提升了玩家在争霸全过程中的沉浸于感。

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军队全过程中加上了飞舞的灰尘、箭雨、严厉打击时阵容开启乃至是身亡动漫,全是为给玩家写实性竞技场的觉得。

此外,精英团队仍在再次打造出新的视觉效果感受。例如现阶段在设计方案能够根据玩家的GPS详细地址的真正气温,在游戏内导入雨、雪等气温实际效果。例如玩家本地降雪,游戏中便是下雪天。

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不论是如今现有的內容還是将来会添加的趣味设计方案,全是为了更好地给玩家产生更真正的战事感受。

四、 UI

UI上,精英团队也干脆换为更合乎当代时尚潮流的设计方案。

《乱世王者》UI设计师表明,“在设计方案之初,大家考虑到了2个设计风格方位,最先是目前市面上SLG游戏普遍的厚实设计风格,这确实能反映古代战争的时代感,但经历十余载并无很大自主创新,玩家对于此事造成了视觉的审美疲劳;次之则是扁平化设计的设计方案,根据图案设计、标记提升玩家的记忆力点。大家觉得,SLG游戏的UI设计急待提升自主创新,更关键的是玩家呈低龄化发展趋势,合乎当代时尚潮流特性的扁平化设计UI设计风格更讨玩家欢喜,且与目前市面上的别的SLG游戏作出了区别。”

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三国武将人物角色在扁平化设计的UI烘托下,更加出色,而不容易因实际厚实设计风格的UI,让玩家感觉界面过满,遮盖了三国武将的关键点和灵性。综合性考虑到下我们在UI设计设计风格上挑选了后面一种。

存留加减法二:自主创新嵌入网络主播同盟,提高游戏玩法

《乱世王者》开发设计精英团队表明,现阶段大部分仿COK的商品,心理状态上仍然是快速复制为主导,大部分游戏质量依然滞留在初始落伍的水准,与网页游戏时期的SLG游戏对比并沒有多少的有起色。压根沒有考虑到用户更改的要求,但讥讽的是,这种商品仍然拥有 非常非常好的营业收入考试成绩,也侧边证实着SLG手游游戏的巨大要求,换句话说,SLG手游游戏如今依然是处在大比拼商品争食环节,远不上大比拼整体实力的完善环节。

接下去,用户在持续被塑造,生日蛋糕越来越大后,销售市场如今主要是欠缺有整体实力的“抢肉食者”。在开发设计精英团队来看,“销售市场从上年刚开始就早已市场竞争激烈,归根结底,還是取决于制做SLG知名品牌游戏的门坎相对性较低,让大伙儿舒适安逸于拷贝,因而销售市场上欠缺诚心、质量之作,腾讯官方将在工艺美术和别的质量层面对商品开展提高,它是腾讯官方的机遇。”

除开加仓工艺美术,充分考虑游戏在中后期大量以社交媒体为主导,精英团队在《乱世王者》手游游戏中添加网络主播系统软件,提升了传统式直播间方式的束缚,将直播间立即移殖至游戏之中,更接近玩家。

网络主播內容的嵌入,毫无疑问能够提高用户的存留度。腾讯官方让网络主播们在游戏中建立自身的同盟阵营,一方面网络主播能够做为引导实例教程,让大量初学者玩家掌握游戏标准和游戏玩法,此外也可以变成游戏内一个新的互动交流內容,在同盟战中,网络主播能够根据即时视频语音与玩家完成“点到点”沟通交流,相互参加规模性的战争策略。这类全新升级的互动交流方式,也可以正确引导玩家更积极主动积极地讲话和沟通交流,打造一个个更为团结一致、活跃性的同盟,提升 游戏的黏性。

存留加减法三:泛IP RPG造就多元化对策

SLG游戏,在主城区发展趋势到一定阶段,游戏玩法上大量注重PVP方式的抢掠資源,一些擅于开展社交媒体连动的玩家,迅速就能稳步发展,别的大量期待根据玩PVE发展的玩家,则会慢慢变成劣势一方,假如被攻略大全后失落感也会随着提高。

因此 今日许多 SLG游戏,融进了RPG三国武将原素,一方面能提高用户的培养感受,提升 游戏的黏性,此外也因为RPG的成长型游戏玩法,根据充钱变小与别的同盟玩家的整体实力差别。

和提高工艺美术的目地一样,《乱世王者》也添加了RPG原素,可是游戏在RPG层面开展了许多新的创新。每一个三国武将都是有相对的“战事、发展趋势、輔助”特性,加上玩家开展对策组成,战事特性高的三国武将,能够提升攻城掠地的赢率;发展趋势特性高,相匹配的便是政令的基本建设提高。

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三国武将的搜集和培养,让玩家拥有大量对策层面的游戏玩法。《乱世王者》中,玩家根据了解和适度的分派,让每一个三国武将能充分发挥利润最大化的实际效果,提高SLG的多元化很有可能。游戏玩法千变的同盟攻城略地招数身后,持续提高对策的组成,重构战事决胜千里之感。据统计,游戏的IP三国武将在未来将发布大量在历史上的著名人物角色,是一个集泛IP原素的发展趋势构思。

总结:《乱世王者》开发设计精英团队觉得,从IP化到泛IP化,会是SLG销售市场将来的发展趋势,西方魔幻的旧路走堵塞了,生搬硬套红色警戒等及时SLG的招数也走堵塞了,因而缔妍挑选在《乱世王者》的身上干了自主创新,不论是取RPG原素之精粹的三国武将养成系统,亦或是强社交互动的网络主播系统软件,及其创新工艺美术设计风格,终究质量感、开拓创新的不断创新用户的刚性需求。

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对于SLG关键玩家来讲,腾讯官方将以质量感为主导,加上创新能力游戏玩法。但另外也期待能给类目外玩家产生更轻轻松松、低粘度的感受,让大量的用户进到到SLG游戏中,体会其快乐。

今日中国的SLG商品仍处在“春秋时期”局势,许多 商品的对策是做全世界同屏,我国变成在其中一个发展趋势的销售市场,这类玩法能吸引住到更喜欢全球战斗的游戏玩法,而腾讯官方采用选择大量有本土化要求的用户,从新的视角去做大市场,毫无疑问是一个妥当的视角。现阶段腾讯官方不论是在休闲娱乐销售市场、MOBA销售市场、FPS销售市场還是MMO销售市场都最少有一款头顶部商品坐阵,唯有在SLG类目下缺乏一款爆品手游游戏。此次《乱世王者》担负了补齐SLG产品系列的每日任务,任重道远。

 

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