三国题材的卡牌游戏自手游游戏盛行至今,一向是各种生产商的战略要地,诸多三国武将独特的故事情节毫无疑问是纯天然为卡牌游戏为之,而极其强劲的IP特性更令小伙伴们的画面感难能可贵。不论是卡牌立即互撞的一代卡牌手游时期,還是在添加了简易微操的二代卡牌手游时期,出色的三国题材商品五花八门。上星期初次曝出的三国无双炫斗《超神名将传》从其关键管理体系看来,依然还可属于卡牌手游范围,可是在游戏玩家操纵內容层面却得到重特大演变,添加点划操作的ARPG因素让卡牌手游这一經典类目再度容光焕发出强悍的活力。
【天下无双炫斗 全新升级一代卡牌游戏玩法】
武将卡牌的搜集和培养,仍然是《超神名将传》的关键系统软件,从其早已曝出的游戏內容中不会太难发觉,游戏玩家操纵人物角色的战斗能力绝大多数来自于这一整套管理体系,针对经历卡牌手游工作经验的游戏玩家而言在入门层面没什么阻碍。
但武将卡牌杀伤力的呈现却并不是像传统式卡牌手游那般根据卡牌中间的互相撞击而成,只是所有取决于游戏玩家针对人物角色的作战操作。上场武将在怒火累积至满格后能够直穿竞技场并释放杀伤力令人震惊的武将技,将同台上数以千计的敌方如砍瓜切菜般开展收种,最大至普攻20倍的损害毫无疑问是决策作战输赢的重要因素。
这类用APRG方式在竞技场中表述卡牌杀伤力的游戏玩法,除开痛快感十足以外,也让武将卡牌的标值表述开展了一个全新的时期。
【绮丽动画特效 操作感受淋漓尽致】
做为武将卡牌实际效果最立即的作战表达方式,《超神名将传》除开导入全新升级操纵感受以外,更在武将技动画特效层面下够时间。
关云长与三国刘备变身武将技“武圣神刀”在释放时,关云长抄起足有一个半屏幕大小的青龙偃月刀对正前持续猛砍三下,并随着着金黄飞龙四射而起并在竞技场上回旋;吕布与貂蝉变身武将技“武神天下无双”在释放时,夏侯淳360度挥动着粗大的青釭剑数圈对全屏幕敌方持续导致破坏力,收招时将青釭剑插进路面,全部路面立即四分五裂溶岩四溢……相近这类将武将技表述至完美的动画特效,让全部游戏的操作感受极其淋漓尽致,另外又极其迎合每个武将的背景和性格特点,这毫无疑问将促使武将卡牌的搜集自身就变成了巨大的快乐。
选用ARPG做为主作战方式,让《超神名将传》在武将卡牌专业技能动画特效层面演变来到全新升级高宽比,与之切合的绮丽视觉效果展现更让游戏的质量感和痛快度得到极大提高。
【处变不惊 卡牌炫斗精妙融合】
卡牌的操作在水平界定上通常是处于轻微的,但操纵游戏人物角色在竞技场上辗转腾挪横扫千军又会含有中重度操作之感,《超神名将传》在这里二种操作感受上获得了极其精妙的融合,令小伙伴们在游戏全过程中处变不惊张弛有度。
最先《超神名将传》革除了ARPG更为普遍的虚似遥杆操作,改成迎合移动用户应用习惯性的点划按方法,这毫无疑问让操纵的入门学习培训难度系数大幅减少。此外游戏人物角色的普攻在接近敌军人物角色后以连技的方法全自动进行,除开实际效果心旷神怡以外,更让操作中重度感得到合理调合。而根据点一下遍布于主屏两边边沿的武将头像图片释放武将智力技能设定,让全部作战操作丝滑极其,分毫沒有迟缓感。
但跑位、滚翻闪躲、最后的冲刺瞬间移动这种方法类操作在游戏中也有得到合理的设置,娴熟的游戏玩家毫无疑问可以根据微操达到以少胜多的实际效果,这类动作手机游戏因素的有效融进,让全部游戏的深层更为富有质感。
从之上早已曝出的游戏关键因素中可以看出,《超神名将传》毫无疑问将彻底改变三国类,甚至全部卡牌手游行业,姿势因素填满分寸的多方面导入,让整款商品极为有意思,不论是三国发烧友,還是卡牌搜集控游戏玩家,今年夏天都别错过这一全新升级大作。