6月9日,三国正史SRPG手游游戏、苹果手机官方全世界强烈推荐超出12900次的《一骑当千OL》正统神作——《一骑当千2》北京各大型游戏媒体眼前解开神密面具。具备影片般层次感的一骑2视頻令到场媒体人士竞相关注,游戏中展现的三国古战事中真正射速仿真模拟,及各种各样古籍国防阵型令诸位博学多才、阅手机游戏成千上万的媒体玩家老湿机们赞叹不已……为了更好地突显“抢鲜”的主题风格,游戏研发商北京市一骑当千股权刻意将本次主题活动主办地设在京郊密云,游戏测试抽奖活动后还分配了樱桃采摘等特点抢鲜主题活动。
一骑当千企业有关人士详细介绍,《一骑当千2》选用3D技术,完成了“200万面”顺畅流畅;玩家可即时操纵1000个作战企业同台拼杀;十字弩真正射速仿真模拟及锋矢对半个月左右,龙骧战鹤翔等經典古籍阵容对决,令当代玩家对三国冷兵器时代战事有更强的感受……真可以说“随时千人斩,百万雄兵放进兜”。
一骑当千有关责任人表明,大樱桃美味树难载,一骑2好玩儿,但历经一年多的线下推广开发设计全过程可以说是艰苦而欢乐的。在开发设计全过程中,大家不但重视游戏玩法自主创新,技术革新,比如在《一骑当千2》中,我们不单是完成了百个人物角色的同台3D渲染,另外还完成了一千个聪慧的AI。另外,大家还将匠心精神充分发挥到完美,大家的游戏玩法效仿了中国围棋底座制,游戏中的真正射速及古时候阵容对决,全是在开展很多认真细致详尽研究基础上完成的。大家聘用了北京大学历史学者,为游戏中上数百位三国英雄撰写本纪,这种本纪关键根据《三国志》《后汉书》《魏略》等史籍。纵览现如今游戏行业,搞怪类三国、女体化三国数不胜数,《一骑当千2》独辟蹊径,以真正战争故事为根据,便是期待玩家根据手机游戏耳濡目染掌握历史时间,掌握我国出色中华传统文化。
据一骑当千股权表露,本次媒体公测后,《一骑当千2》宣布进到网上设计阶段,研发部门将推行敞开式游戏玩法设计方案方式,以民为本,细心征求多方意见反馈和提议,“你的艺术创意,游戏中见”。使我们相互希望《一骑当千2》宣布发布。