追忆经典 精彩纷呈升級
《魔法门之英雄无敌》是策略类游戏的开山祖师,其精致的小故事与手机游戏沉浸于感,相互构建成英雄无敌强劲的IP影响力。二十年后,由育碧游戏原版受权、玩蟹科技产品研发、腾讯手游独家经营《魔法门之英雄无敌:战争纪元》这款对策卡牌游戏,再度重归,相互献给经典,追忆恩洛斯内地的辉煌与荣誉。
摆脱“回合制游戏”模版 献给“RTS”精粹的次世代游戏牌组
《魔法门之英雄无敌:战争纪元》复原魔法门系列产品的经典人种英雄人物和诗史故事情节,做为策略类游戏开山鼻祖《英雄无敌》的衍化之作,《魔法门之英雄无敌:战争纪元》彻底放弃了基本牌组“来去自如”的回合制游戏传统式,选用多兵团及时对决的方法来呈现恢宏的竞技场,全部企业所有单独计算ms回应,出示了变幻莫测的丰富多彩对局,确保了游戏玩家输赢分毫间的刺激性与快乐。
跳出来标值辗压怪圈 排兵布阵对策为王
对英雄无敌系列产品的粉絲而言,最落到实处的毫无疑问是原著小说中众多的经典兵团与英雄人物,及其从而衍化出的丰富多彩战略与对策。 《魔法门之英雄无敌:战争纪元》非常好的承继了这一点,游戏玩家会发觉游戏里面的兵团各有千秋,英雄人物风格迥异,每一个兵团全是非常值得持续塑造、深入分析的,沒有传统定义上的“废卡”。此外,全部手机游戏将军种区划为突袭、防御力、进攻、法术、ADC五大种类,每一个种类特性独特,仅有有效阵型才可以充分发挥其较大 功效,没脑子堆标值的出战一大堆顶尖兵团也将难以获得胜利。
线培养老套 多元化推广平扁培养
传统式卡牌手游一直以更换式的培养,持续提升的标值来做为游戏玩家的追求完美和兴奋之处。而在《魔法门之英雄无敌:战争纪元》中,更换式的培养设计方案可能十分罕见,绝大部分資源都可能是“饱合推广”。这代表着游戏玩家将可以随意的培养自身要求的兵团,试着不一样的阵型对策,而这种对策可能让全部手机游戏的绿色生态越来越更为动态性,百花争艳,从而衍化出全部游戏玩家对多主力阵容培养的追求完美。
RPG和SLG相结合的二倍快乐 英雄人物和妖怪组成的奇妙精兵
在奇妙的全球中探索和探险,达到拯救地球的非凡重任。18个战役地图供你探索和吸引,与众不同的探索体制令英雄人物和全球紧密相连。
指引神话传说和传说中的微生物构成的部队开展作战。上千种奇妙的法力和强劲宝贝塑造出的专属于你的英雄;9大人种,近千种奇妙微生物打造尽忠与你的强劲兵团。
血系正宗的奇妙诗史 返朴归真的感受再现
可供探索和吸引的极大地形图,散播其上的大量宝贝和資源,头领军帐、地下城与勇士等经典的地形图游戏玩法,与你相互追忆青春洋溢的幸福儿时。再度挖掘《英雄无敌》系列产品手机游戏的浓厚积淀,陪你再度领略到能量与法术的魔幻世界,极致重现凯瑟琳女神解救我国和全球的壮观诗文。别具匠心的关键游戏玩法:选用合适手机端客户实际操作,更易入门但无失对策与转变的全新升级动态性作战系统软件和法力系统软件。也有精彩纷呈的试炼场,联盟地图,英雄交锋,组队争雄等经典游戏玩法,战争策略,一触即发。给你重返竞技场,重现20年前的辉煌与荣誉。
承诺小暑季节 相聚埃拉西亚
追朔童年的那时候,《英雄无敌3》在SLG游戏里面是多么的夺目灿烂令人难忘,是历经多少年直至今日电脑磁盘里也未曾删掉的手机游戏。《魔法门之英雄无敌:战争纪元》满怀重新点燃经典的初心,开展复原升級打造出大量全新升级的游戏玩法,再一次回归竭尽所能!明确6月20日发布打开不删号,一起集结往日的英雄无敌小伙伴们,再启新征程,全新升级考虑!返回恩洛斯奇妙的奇幻世界,追忆那一段英雄人物岁月!