在江湖世界中,水仗通常能看得出一个侠客内功和韧劲的时间浓淡。尤其是竹排对决,因在水中重心点不稳,让球时间使不上力,此刻特别是在磨练一个人的少林轻功。还记得在影片《英雄》中有一慕情景就是無名与残剑在湖内比剑,“穿花蛱蝶深深地见,点水蜻蜓款多飞”,白衣飘飘的侠客,在宁静如镜的水面上款多飞旋,脚跟轻按河面,如浅尝辄止一般,欲即欲离,风景如画。《新葵花宝典》全球中的激流战方案策划设计灵感便来源于此。
激流战说白了是在河流之中的作战,游戏玩法上摆脱了一般作战系统软件的死板实际操作,需不断选准对手方向,点一下界面中的npc将其击倒。激流战的特性之一便是可邀请手机游戏朋友建立团队,一起报名参加作战。激流战分成不一样的级别区段,越高級得到 心法也越高級。大队长建立团队后,能够“通话联机”,每一个团队数最多适用三人开展激流战团本。
当侠客级别抵达13级就可以在平时主题活动中打开激流战,做为一个对外开放较早的团本,激流战在侠客初期的生长发育拥有 不可小觑的功效,在激流战中可得到 心法及其功力奖赏,能迅速提高侠客特性。但是参加激流战是有次数限制的,激流战每天凌晨4点提升2次合理次数,数最多总计10次,耗费一张车票或是花销50元宝能够提升一个合理次数。伴随着VIP等级提高能够选购大量的合理次数。若合理次数为0,进到激流将领没法得到 功力与心法残卷。
激流战中有两个輔助系统软件,一是作战鼓励,二是召唤刺客。作战鼓励:每一次激流战,可花销25金币选购鼓励实际效果,将得到 二倍激流战積分。召唤刺客:可召唤一个胖子刺客,击败大胖子刺客可得到 巨额積分并有概率得到 独特心法秘笈。自身召唤的刺客被他人击败積分和奖赏归召唤人全部(召唤人断线后,召唤的大胖子将不得到 一切奖赏和積分)。