CFM中的狙击步枪尽管成百上千,但事关阻击手的流行枪法,主要是下列4种玩法,今日企鹅直播君就来为大伙儿详细说明一下。
定狙(卡点狙)
等级:初中级
训练难度系数:简易
定狙也称为卡点狙,是CFM最基础的阻击枪法,说白了,便是蹲在原地不动或是较小脚步的往返挪动,另外开倍镜维持准心看准某一点(这一点一般是堑壕外敌人最很有可能出現的地区),当敌人出現在视线内后一瞬间击倒。较为合适中长距离刻舟求剑或是抑制另一方火力点。
最合适训练的地图便是集装箱船的右前卫顶角,金字塔式中单等TD地图,特别注意的是许多 初学者必须看准大半天才打枪,实际上最先追求完美速率才是硬道理,如果你反应速率做到规范再去训练精准度。
走狙(堑壕狙)
等级:初中级
训练难度系数:简易
走狙指的是运用小箱子或是墙壁做为自身的堑壕,在确定敌人部位后先开倍镜再从堑壕后边平移变换出去,主导权较高,较为合适在中国长距离彼此见面后第一时间击倒另一方。
最合适训练的地图便是沙漠灰的A服务平台对A坑,新年广场保卫者出世点对A道。
跳狙
等级:初级
训练难度系数:一般
跳狙是走狙的升阶版,想要你从堑壕后跳出来,跳起的另外开倍镜,看到敌人后的第一时间击倒敌人,做到出乎意料的实际效果,合适中长距离对枪,在敌人赶不及看准的状况下先发制人游戏,能够在跳出来的一瞬间下蹲导致另一方出错。
最合适训练的地图便是守望之地的上下下路,特别注意的是初学者非常容易打枪过快,必须把握好跳狙的机会与功能键组成的灵活性。
甩狙
等级:高級
训练难度系数:艰难
在电脑网游中完成甩狙非常简单,可是CFM手机端并沒有外接设备电脑鼠标,因而完成起來较为艰难。关键点是出現在视线内的敌人和瞄准器的准心有一段距离,必须快速挪动准心落在敌人的身上,就好似把抢口甩以往一样,此类枪法合适攻击狙和一切间距。
最合适训练的地图便是悬崖峭壁,因为敌人不一定会从哪一个方位出現,范畴不确定性,会刺激性你一直在前后左右四个方向立体式训练。
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