DICE个人工作室昨日公布了《战地1(Battlefield 1)》5月份升级档的內容浏览,并探讨了在其中一些较为重要的改动。
在此次直播间主题活动中,全世界小区主管Dan Mitre、制片人Andrew Gulotta和游戏设计师Chad Wilkinson与观众们开展了即时互动交流,她们最先探讨了最重要的游戏中心空无一人的难题:
“大家最先要探讨的难题是,有些人很有可能会碰到网络服务器空无一人的状况,要表述清晰的就需要详细介绍一个大家称作‘行動列表’的定义。出难题的地区是,游戏玩家在一场游戏完毕之后,再次留到了‘行動列表’的服务厅里,并沒有被送到主菜单。因此 当一名游戏玩家要想找寻规模性地形图,而又置身5-10人的网络服务器的情况下,难题就出現了,由于搭配标准沒有恰当重设。而此次的5月份升级档就可能反复搭配全过程,令小伙伴们寻找有些人的网络服务器。”
“下一步,大家要想在目前的所有行動列表中开展大循环系统,但很有可能要等一段时间。”
游戏玩家将能够在每轮赛事正中间换侧,能够更改对策和游戏玩法,那样每一次游戏感受都不一样,但整体而言,这一改动是为了更好地让行動列表的搭配赛事有大量人,另外也为这一方式的游戏玩家出示更强的游戏感受。
接着有人说来到刺刀。游戏里面的刺刀能在贴身战中一击必杀。激话刺刀冲峰之后还能够得到 移速增长幅度和15%的损害免减,但是成本是不可以打枪也不可以慢跑。Wilkinson详细介绍了她们对刺刀的改动方位:
“令小伙伴们人群深恶痛疾的武器装备零配件之一,便是刺刀。好像沒有太好的方式能解决刺刀。因此 大家开展了一些改动,让这些被刺刀杀掉的人觉得死的公平。”
刺刀冲峰可能撤消损害免减,并且速率也会略微减缓。
别的的改动也有:
- 执政方式军力100调节至200
- 改动吸引方式中的夺旗评分:夺旗得到 的成绩降低,占有好几个旗子得到 的军力增加
- 全部重型坦克的自身恢复都变成每5秒200
- 炮塔和空防炮塔被催毁之后,能够应用恢复工具开展恢复
- 空防炮塔的有效射程将在于视角:对路面平射损害小于对空高射
现阶段《战地1》的5月份升级档并未发布发布时间,补丁下载进行服务器服务平台受权工作中之后会发布发布时间。