DNF5月25日职业平衡改版汇总,5月25日更新之后部分职业进行了改版,下面就来看看各职业改版介绍。
<驭剑士>
*太刀精通
提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量
每级的成长率提升%
用瞬影三绝斩取消帝国剑术时追加一次剑气
消耗驭剑术柔化时的攻击力加成提升
*短剑精通
提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量
每级的成长率提升
双重魔剑降临时技能攻击力增加
提升魔剑奥义冷却时间减少量
等级 减少量(%)
1 34
…… ……
26 70
27 71
28 73
29 74
30 76
31 77
32 79
33 80
34 82
35 83
36 85
37 86
38 87
39 88
40 89
*巨剑精通
提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量
每级的成长率提升
旋舞斩蓄力时追加增加攻击力
恶即斩蓄力时追加增加攻击力
恶即斩蓄力时追加增加终结攻击力
*钝器精通
提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量
每级的成长率提升
新增减少雷鸣千军破生成与爆炸范围的机能
增加雷鸣气剑爆炸和冲击波攻击力的技能统合为增加雷鸣气剑攻击力效果
穿云破空剑冲击波攻击力增加量提升
幻剑术冲击波攻击力增加量提升
删除减抗效果
冲击波命中敌人时30秒内增加技能攻击力
跃空斩,穿云剑,幻剑术,雷鸣的冲击波攻击力变为百分比
删除增加1次幻剑术攻击次数的机能
* 斩魂术
不再需要叠加次数,直接增加技能攻击力
每级成长变更
*跃空斩
- 攻击力增加
*连环斩
-攻击力增加
*疾影斩
-攻击力增加
* 招架反击
-攻击力增加
* 升龙剑
-攻击力增加
* 幻剑术
-攻击次数+1
-攻击力增加
* 穿云破空剑
-攻击力增加
*破军旋舞斩
-攻击力增加
*瞬影三绝斩
-攻击力增加
- 统合斩击与剑气攻击力
*雷鸣千军破
修正雷鸣剑气拍地时攻击次数异常的现象
将每个剑气单独的攻击力与攻击判定整合为整体技能的攻击力和攻击判定
由上述改动重新调整整体攻击力,整体攻击力-17%
*强化-雷鸣千军破
-增加剑气数量变为每级+10%攻击力
相对于改版前,即使没有增加剑气数量,也在原tp5级的平均攻击次数以上기록하도록 변경
*恶即斩
斩击攻击力+15%
1阶段终结斩击攻击力+260%
2阶段终结斩击攻击力+186%
3阶段终结斩击攻击力+66%
*极驭剑术-时空破
-攻击力增加
*裂刃天冲
-攻击力增加
*幻剑阵
-攻击力增加
*帝皇盟约
-提升物理攻击力和物理无视攻击力增加量
*破剑阵
-攻击力增加
*飓风魔剑
-攻击力增加
*雷万汀
-攻击力增加
<暗殿骑士>
* 暗影之矛
- 攻击力增加
* 暗影缠袭
-攻击力增加
* 暗影禁锢
-攻击力增加
* 暗影漩涡
-攻击力增加
*释魂狂怒
- 攻击力增加
- 技能形式变更
Ⅰ. 灵魂发射数固定为1
Ⅱ. 攻击力调整
Ⅲ. 根据目标数量追加发射的机能删除
Ⅳ. 命中复数敌人时魂回复量上升
暗影囚杀
- 攻击力增加38%
* 魔镜幻影阵
- 攻击力减少
* 末日杀戮
- 删除结束时的第1 2击
- 因为技能动作变更,攻击力调整
*天罚死光
- 攻击力增加
*天罚之剑
-攻击力增加
*神罚:灭世裁决
-攻击力增加
*汲魂之力
-汲取灵魂时技能伤害增加量增加
- 每个灵魂的技能伤害增加量 0.5% → 1%
* 乌希尔的诅咒
- 附加伤害增加
- 7% → 10%
* 暗影蓄能
- 增加5秒持续时间
- 变更为主动技能
- 1级掌握,上限11级
*薄暮
- 技能攻击力增加率统一调整至36%
- [释魂狂怒]灵魂消耗数减少量 6 → 8
- [死亡献祭]最短/最长持续时间减少率 50% → 59%
- [死亡献祭]多段攻击间隔减少率 70% → 83%
* 灵魂傀儡
- 变更为增加暴击伤害 (精通基准+28%,每级成长1.5%)
a) 吸收敌人灵魂机能保留
* 暗影盛宴
- 追加攻击力立刻爆炸的功能
- 可以跳跃使用
- 统一剑气与爆炸的攻击判定
a) 随着技能形态的变化调整平衡
-Ⅰ. 删除溅射攻击判定
Ⅱ. 删除追加乌希尔的印章效果
Ⅲ. 将乌希尔印章伤害部分合并入剑气部分
Ⅳ. 追加爆炸浮空力.
*暗影盛宴强化
- 删除立刻引爆的功能
- 每一级增加攻击力
* 汲魂之力强化
- 每级的吸魂攻击力增加量变为每级的攻击力增加量
<契魔者>
*唤魔:狂暴
-变更为20级基准技能攻击力增加
-20级基准伤口恶化的攻击力增加量上升
*贪欲之燔祭
-15级基准每个血雾的技能攻击力变更为+11%
-3个+33%
-每级的吸收血雾时的技能攻击力增加量成长率变更为0.5%
*唤魔:弑神剑
-6级基准
-新增增加蛇腹剑-破技能攻击力21%的机能
-新增对群魔乱舞、贪食者迦罗亚、唤魔:逆天之普诺攻击力+34%的技能
-新增对蛇腹剑-舞,蛇腹剑-刺,空绝斩-千刃,弑神剑-极, 弑神剑 : 诸神献祭的攻击力增加率提升为34%
-蛇腹剑灭残影的攻击力比率变为34%
-血饮狂舞残影的攻击力比率变为50%
-蛇腹剑-缠残影的攻击力比率变为34%
-塔莫斯之袭终结攻击力的比率变为50%
*蛇腹剑-破
-最高等级变为60
*蛇腹剑:舞
-攻击力增加
-最高等级变为60
*蛇腹剑:缠
-攻击力增加
-最高等级变为60
*蛇腹剑:刺
-攻击力增加
-最高等级变为60
*蛇腹剑:灭
-攻击力增加
-不增加出血攻击力
-最高等级变为60
*血饮狂舞
-攻击力增加
-不增加出血攻击力
-最高等级变为60
*唤魔:封之印
-由独立攻击力变为百分比攻击力
-最高等级变为60
*群魔乱舞
-攻击力增幅量-20%
-习得的等级区间变为3
-变为精通20级,上限30级技能
*强化-群魔乱舞
-前置技能变为5级群魔乱舞
*唤魔:塔莫斯之袭
-攻击力增加
*空绝斩 : 千刃
攻击力增加
-增加技能演出速度
-冲刺攻击的攻击力由固伤变为百分比
*贪食者伽罗亚
-最高等级变为40
*唤魔:逆天之普诺
-攻击力增加
-精通等级改为30,最高等级变为40
*空绝斩 : 地裂
-攻击力增加
*弑神剑 : 极
-攻击力增加
*弑神剑 : 诸神献祭
-攻击力增加
<流浪武士>
*技能变更
*流浪武士皮甲专精
-取消追加暴击伤害效果
*三花聚顶(新技能)
-20级可习得的新被动
-在三花聚顶的意境下,剑豪增加所有掌法与剑法攻击力
*三连斩
-攻击力增加7%
*轮回剑
-攻击力增加19%
*四象引
-攻击力增加7%
*五气朝元
-暴击伤害增加量增加
*空明掌
-攻击力增加28%
*樱落斩
-攻击力增加9%
*碎岩裂地掌
-攻击力增加8%
*圆舞斩
-攻击力增加18%
*乱花葬
-攻击力增加39%
*游龙掌
-攻击力减少11%
-追加对敌浮空力
*回天璇鸣剑
-攻击力增加29%
*红莲业火掌
-改为前冲攻击不受攻速影响
*花舞千魂杀
-攻击力增加12%
-取消连续攻击的攻击力加成,直接加到每一步的攻击力上
*焚天炼日
-攻击力增加26%
-减少50%旋转次数,增加100%回转攻击力
-改进技能效果,由对被回旋攻击命中的敌人附加燃烧标记变为回旋攻击后的烈焰(抢驻新服)自身拥有攻击判定
*一觉被动
-攻击力上升幅度增加(1%->1.5%)
-追加以下技能的攻击力,四象引、空明掌、碎岩裂地掌、游龙掌、红莲业火掌、如来神掌、啸空十字斩
-减少1级时的攻击力增加率(23%→16%)
-15级时与现存不变
*七星耀华
-技能攻击力增加量上升
*莲花剑舞
-攻击力增加45%
*樱花劫
-攻击力增加47%
-对敌人造成斩击伤害时的速度加快
-减少闪过敌人身后直到造成伤害的延迟时间
-终结一击造成的僵直减少50%
*飞花逐月
-攻击力增加17%
-增加掌风的冲击波范围
-被掌风击中的敌人将处于被抓取状态
-增加乱舞的Y轴范围
灵剑天流
- 6件套
a)五气朝元暴击攻击力每层+2%
b)删除花舞千魂杀连击攻击力加成
c)花舞千魂杀攻击力増加量増加(20%→35%)
- 9件套
a)删除花舞千魂杀连击攻击力加成
b)花舞千魂杀攻击力増加量増加(40%→55%)
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