略微掌握些游戏的玩家都是会对知名游戏商Square Enix再了解但是,尤其是这个企业在进军手游游戏以后,因为自身手握着好几个IP常常都是会发布有关的挪动著作,但大部分卖的便是一个情怀。上年6月份大家报导了由SE运营的三维 ARPG《武士崛起》(SamuraiRising)发布的新闻报道,那时候该游戏不论是在预定环节還是发售之初,人气值都十分之高,殊不知好景不常,这款游戏自发售后不久排行就一直下挫,人气值也是一落千丈,营运能力早就达不上SE的预估,前不久SE公布,这款游戏会在2020年7月21日终止经营。
《武士崛起》这款游戏以一个日风日式风格仙侠世界做为演出舞台,玩家们能够在这里片演出舞台中与被称作荒神的各种各样妖怪开展作战。而游戏的较大 产品卖点取决于SE把集团旗下RPG《最终幻想》系列产品里玩家们所了解的紫水晶与岗位等因素百度收录在其中,归根结底这玩的還是情怀。
针对这款游戏的具体主要表现,先前各种新闻媒体和玩家也开展了测评,大部分都觉得其作战全过程欠缺快乐和可操作性,基本上便是疯狂点击就完了。而别的的游戏玩法方式也欠缺一定的深层,玩家参加的深层不够当然就沒有丰厚的黏性,其次游戏的界面主要表现也少了那麼一些熟度,许多玩家都表明很心寒。殊不知对SE而言,制做这款游戏但是花了大气力,不但制做精英团队群英荟萃,并且还找来了各著名声优演员,如间岛淳司(代表作:《龙与虎》高须龙儿)、中原麻衣(代表作:《寒蝉鸣泣之时》龙宫礼奈)、鸟海浩辅(代表作:《火影忍者》犬冢牙)等,来看SE要想卵化玩家令人满意的新IP还必须大量地去试着。