简易的连技:
1命凝光和0命凝光,AE 穿门Q A(1-2A看作战状况) 重击 AE循环系统
2命及之上凝光,AE 穿门Q AE A(1-2A) 重击循环系统
AE是避免 门放歪的唯一解,不然即便 招式锁住,也会由于跑位等缘故造成 空E
E的一些实战经验和提议
打毕竟空风,雷,冰花,火苗,龙,狼的情况下一定要调节好角色与輸出目标的间距,也就是让门出現在BOSS与你中间,间距不必太近,不然会立即碎门,造成 Q损害递减,而且吃不上穿门增益值,这一必须有意的训练,时间长了就行
打巨盾类牛头人则必须尽量敷面E,那样能够让门出現在目标后边,忽视盾的格档
打毕竟空岩能够做为破柱工具人
打纯净水因为场所限定,E在场所内门必碎,因此 我只做为清悬空3鸟应用
重击的一些实战经验和方法
不管是1A1蓄,還是2A1蓄必须确保在目标不经常挪动的状况下不然,重击会遗失损害
A 重击能够当作是EQ真空期的损害填补,不必盲目跟风只打A 重击,尽管重击能够AOE,可是范畴小的可伶且非常容易遗失损害,无论命之座怎样,始终是EQ暴发损害最大,请切记。