早已登录体验区的SP清姬主题活动,体验区许多盆友都肝了好几天了,这一主题活动可能在下周三和SP清姬一起来临正式服,到时候正式服的游戏玩家们也可以冲一冲。有任意SSR,期待不容易是灯鹿酒送,酒吞还好,二号机技能没满。也有黑蛋和五星白蛋,最最重要的是有一件SP清姬的共生矿皮,无论怎么样看无论我能不容易穿,但我一定要有!
而此次清姬主题活动,因为以前妖王故事情节,晴明、博雅、神乐和八百比丘尼四人实际上是兵分三路了,因此 怎样能在这个主题活动中让平安京F4都出场呢?官方网就想到了一个"密境",原本仅有晴明一人在作战,可是在自然环境中就不一样了,当晴明一个人觉得风险时,与他牵绊深刻的人逐一登场,在密境中协助他。
便是爬塔主题活动,最初对于晴明一个人在爬塔,之后来到一定叠加层数,游戏玩家就能开启神乐,自此开启博雅,最终开启八百比丘尼。爬塔变成了四个人物角色一起爬,高效率慢慢上升,可是爬塔中的作战难度系数也随着上升。
可是一开始,四个阴阳师角色技能都只有一个,而且仅有技能级别仅有一级,仅有爬塔的情况下任意爆出的游戏道具能够提高阴阳师手游的技能、级别。此次爬塔的阴阳师手游并并不是游戏玩家自己挑选的,游戏玩家刚开始作战后没办法拆换阴阳师手游。例如,当神乐挪动方格,进攻范畴内有一个可进攻目标时,神乐点一下了进攻该怪物,那麼刚开始作战后也只有应用神乐去作战。
不然,就只有让间距该怪物最长距离的晴明一步一步移过来,直到晴明的进攻范畴能够进攻该怪物的情况下,让晴明去进攻。这就要有的游戏玩家不太开心了,打PVE团本,還是晴明较为功能强大,次之是神乐,谁打PVE用博雅和八百比丘尼?这不是搞笑幽默吗?因此有游戏玩家发觉,八百比丘尼的技能跟原八百比丘尼的技能有一点不一样。
原八百的"星陨"有几率减少敌军20%的生命限制,可是在此次主题活动中,八百比丘尼的这一实际效果被删除了。为什么删除啊?您设定的怪物不全是能够免疫系统实际效果的吗?删除做什么,由于总之不删除,也不会危害怪物的血条限制的,终究都能免疫系统。
许多游戏玩家被方案策划这源于设自删给弄笑了,完后原先大家方案策划都不清楚有的阴阳师手游实际效果,会被怪物免疫系统的啊?如果不免疫系统,减少20%生命限制,原怪物的生命限制是超大,那麼最终减少生命限制血条就一瞬间降低八百比丘尼生命的300%,也就是类似24w。相当于八百比丘尼一应用这一技能,怪物生命一瞬间没有了24万。这损害比烬天大舅一套招式砸出来还痛呢,因此 也怪不得方案策划那么放在心上这一"减少生命限制"了。
值得一提的是,不但是八百的"减少生命"非常容易被正对面怪物免疫系统,晴明的灭也非常容易被怪物免疫系统,也不难理解。晴明的"灭"是使总体目标遭受的损害提升30%,有的团本原本就提升 了阴阳师式神们的损害标值,假如再提升30%损害,因为数量增大,打出去的损害便会更高。
那麼,因为阴阳师手游技能不一样,此次爬塔也是有时间限制,因此 相近博雅的"影分身"毫无疑问不能用了,会增加己方作战的時间。因此 ,强烈推荐用阴阳师手游们的这种技能。
晴明:星、灭、盾。打副本大家晴明成年人但是用心的,纵览四个阴阳师角色,仅有清明节的技能设计方案得最合适打PVE团本。
神乐:伞和狂风。也许也是有游戏玩家喜爱用"迷蝶",可是本人觉得没有什么用途,这是为什么呢?由于正对面怪物免疫系统啊,除开阴阳师御魂的处于被动实际效果和阴阳师御魂,正对面怪物最爱免疫系统的便是阴阳师手游们的技能了。这手机游戏大约不可以称为阴阳师手游,该称为阴阳师式神师。
源博雅:暴眼、诛邪箭、多种箭。源博雅的技能全是輸出种类的,仅有暴眼能够提升己方的暴伤。
八百比丘尼:预料。预料大约是八百比丘尼打pve团本最有效的技能,能够輔助加血,此外咒印有可能被正对面怪物免疫系统,星陨变成了纯损害技能,此外三个占卦实际上用途并不大,有一个让总体目标同伴下连击行動时加血凑合可用。
最终,期待大伙儿能够关注和点赞,另外祝福关注留言板留言的游戏玩家下星期能抽中新型神,2020身心健康,喜事连连!