列王的纷争手游的王家们除了熟悉兵种的详细特性之外,还要了解作战技巧才能克敌制胜,比如移动及单挑都是非常重要的,下面我们就来详细讲解下!
1、列王的纷争兵种怎么移动
其实这个游戏不仅仅是数值,因为通过数值大家知道,攻击是有临界值的。这个临界值很好计算,我推算系数平方是0.3-0.5,平方系数越大,临界值越大。
举个简单的例子,10000个兵,平方系数为0.5,那么计算后等于100。如果扩大10倍呢?其实最后的结果仅仅为根号10乘以100,也就是说仅仅扩大了根号10(约等于3)。如果兵数增加一倍,那么其实攻击也才增加了根号2倍。这个大家应该可以理解了。
当然,打仗不仅仅取决于数值,更取决于位置和射程,还有每回合的行为。我们下面来做一个战斗的模拟
假设A B双方进行战斗:
A方部队为步,枪兵,近战骑士,投石车,冲车。
B方部队为步,枪,弓手,远程骑,投石车。
双方数量暂不考虑,那么一个战场的具体是如何模拟出来的呢?如下图所示:
这里中间有两块空地,其实这是SLG的通用,空地必为偶数倍。通常设置为8块。为什么要设置空地呢?主要是为了战斗的多样性以及防止玩家倒推导战斗模式和数值。也就是说,玩家在战斗中不是立刻短兵相接,而是要先在空地上走路。为了让讲解看起来更简单些,我们把空地先拿掉,假设A先手,我们继续往下看:
第一回合:
攻击结束后,如下图所示:
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