质量效应仙女座中有一种名叫Combo的游戏玩法,那麼Combo是什么含意,该咋玩呢?下边我就给大伙儿深入分析一下Combo游戏玩法的攻略大全方法,如果感觉有效就赶快个人收藏吧。
质量效应仙女座攻略大全 combo咋玩
一、什么叫Combo?
Combo简易而言便是由2个积极技能一先一后组成,开启独特属性做到1 1>2的实际效果。
实际上Combo这一设置是2代原型,3代发扬的,MEA的Combo现阶段感观看来和3代差别不很大,关键就给新入行的或是前三代是纯突突突出来的盆友介绍一下(终究这代技能树彻底放宽,随时随地能够转型发展)
二、有关Combo的详尽分析
上边提及Combo的界定,举个事例,例如超能力发生爆炸,在一瞬间导致大损害的另外具备一定aoe实际效果。
实际例证:3代中,warp歪曲是一个单个的dot技能,而throw抛掷是一个单个的挑飞技能,只是应用这两个技能导致的损害很一般。
可是先应用warp再应用throw就可以引起Biotic Combo即超能力发生爆炸,一瞬间导致大损害另外aoe到周边总体目标,2个单个技能达到了范畴撤场的实际效果。
自然,并并不是随意2个技能都能达到Combo,只是分为了引子(primer)和爆破(detonator)。
简易而言便是,先用引子技能砸到对手的身上,在这个技能起效期内,对手会出自于一种一触即爆的情况,此刻要是被随意爆破技能打中,就可以进行Combo,Combo的动画特效在于引子技能的种类。
(留意:一些技能既能够做为引子还可以用于爆破,可是依照3代的规律性,多次重复使用这种技能是没法达到Combo的,换句话说你需要2个不一样技能)。
在MEA中,学习培训技能的情况下留意一下文字说明,一些技能会出现绿字在最终写到primer for detonation或是detonate xx,一般来说前面一种表明该技能是引子,后面一种是爆破,自然,大约看过一下发觉并并不一定叙述全是措辞一致的,提议认真阅读以确定。
顺带简易共享一下我现阶段(大约也就四级上下)应用的技能:
超能力:抛掷Throw(短CD、爆破技能、全自动跟踪、高級能够升級combo损害提升)
高新科技:超重Overload(破盾、引子和爆破技能、蓄气可范畴损害、对机械设备体损害提升、对红血总体目标有短暂性操纵)
燃烬Incinerate(烧甲、引子技能、全自动跟踪、不断损害引子時间久、高級可升級变为爆破技能)
能够保证的combo有:
Overload Throw:Tech Combo,破盾用
Incinerate Overload/Throw:Fire combo,AOE火苗损害
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