一、最先来谈一谈刷本感受
便是鞭尸难题~仅有会悬空的怪存有鞭尸难题
鞭尸的技能:
二、怎样天赋加点[本人了解的先版]
TP点满 刺(25)、牙(30)、35、45。多出去的2点tp能够点狗(30)或是蜘蛛(25)。
三、增伤buff
现阶段血法的增伤buff一共有三个,一个积极,2个处于被动。
1、积极:血水点燃25级(堆积buff的方式有很多人讲了,我不多讲过,远古6 堆级别的武器装备就可以)
2、处于被动:血狱之手(一觉处于被动,发展每级1.5%,长驻上衣外套服装优选)、 血水结合,15级(发展每级1%,触发后不断60s)
Q:怎样触发血水结合这一处于被动buff?
A:要是血气槽做到100%就能触发这一buff,打团的情况下血气槽为90%,
提议先丢可以消化吸收血气的技能使血气槽做到100%,触发buff后在丢大技能。
汇总:
就血法而言,主要表现的平淡无奇,移速比较慢。
损害突显的现阶段就一觉和45技能。45技能打不上一些大中型工程建筑boss(比如巴卡尔,飞龙二图boss,寂静城机械龙),但一些工程建筑boss能够打进(基本原理未知)
缺乏大范畴aoe技能,不断輸出强,控制能力在二觉小狗沒有出現以前,对接上面有点儿费劲。
打团每一次会全自动触发某一技能,必须摆pose,期内游戏玩家无法控制可是超级情况(强迫思维会很难受)
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