冒险者们:
很抱歉,因为昨日交易中心的紧急事件,造成 本来该昨日写的开发设计內容共享被推迟了,今日补上!
伴随着8月1日的邻近,产品研发首测內容优化工作中也进入了最终的最后的冲刺环节。今日再跟大伙儿聊一聊大家这周计划中期待进行的优化调节內容:
有关看板每日任务
---- “看板每日任务组队共享”的优化下星期新增
上星期大家谈及的“看板每日任务组队共享”的优化将于下星期的升级中新增!优化后的看板每日任务在组队时更为个性化,大大减少了同伴漏接电话每日任务时出現的难堪局势。
“看板组队每日任务共享”实际关键点:
1. 游戏玩家在组队进行看板每日任务时,针对“打怪”种类的每日任务能够统一由大队长接与进行;
2. 团队中的同伴在进行本身看板每日任务的情况下,帮助没完成每日任务的游戏玩家一起进行;
3. 取得成功协助同伴后,能够附加得到 一些奖赏。
有关组队传输
----大家计划为组队系统软件增加一个更为方便快捷的专用工具:组队传输
一直以来大家都激励游戏玩家开展大量的互动,组队做为最基本的互动要求将被优化。另外,在之后的调节方位中,2个人一起做的事、五个人一小组做的事,都可能是一个重点关注并优化的目标。
根据此,【组队传输】这一便捷作用已经被开发设计中!这一作用与大家乘座航行移动载具、进到无尽塔或帮会法事时,大队长进行的一键进到作用相近。只需在组队页面启用此作用,就可以在追随情况下与大队长根据卡普拉前去同一到达站了。
另外还可以表露一下,在大家的调节计划中“十指紧扣”作用也计划添加一个尤其的十指紧扣传输,并且也有尤其的特惠!
有关作战时长
----大家增加全自动积累作战时长的作用,你的時间由你操纵
大家发觉如今的每天作战時间会给绝大多数的游戏玩家产生手机游戏工作压力。自然,大家并不期待大伙儿以一种工作的心理状态来开展探险。每名游戏玩家都应当在日常生活中有科学安排自身的游戏时间的支配权。因此,大家增加了一个能够全自动积累作战时长的作用,你的時间交给你去操纵!更随意,更放心。
如果你某一天因课业,工作中,日常生活这些限定不可以手机游戏的情况下,你无须再为当日的作战时长消耗而担心,你的作战时长应用状况会被系统软件保存出来,前一天的作战时长会将累积起來,在你便捷的情况下能够一起应用它。
另外,有关作战时长设计方案。大伙儿“太肝”的意见反馈大家也十分重视,坚信会出现大量的优化调节在以后产生!
互动交流坐椅
----大家将不断很多地提升全国各地的幽会&聚(gao)会(ji)胜地
大家都看了了演奏会中的视频宣传片:
繁华的普隆德拉下午,聪明的初衷们坐着花圃边合照,销售牛车的顶部变成你高声讲出爱的宣言的地址…自然,做为十多年的老玩家,或许你从没忘记:以前在北门的某点清静的角落,太阳略微通过绿荫照射的镂花排椅上,和一位TA打开心扉一聊一聊一整天,忘记了時间,忘记了室内空间。
这周,大家想为人物角色增加一套雅致的座姿,并另外在世界各国逐渐对外开放能够令小伙伴们互动交流歇息的地址(一些地址乃至藏在隐秘的小角落里等候发现人意外惊喜的小表情)。
下星期,大家将最先在北门和普隆德拉城里新增一部分能够“坐”的地址。要是学好新的探险专业技能,就能发觉并在这种地址开展互动交流了。
上边的这种內容大家都会勤奋的制做中,另外有关各岗位稳定性的调节也在大家的开发设计计划中,例如“魔法增长幅度”、“炸弹人传说故事”这种近期被强烈反响的话题讨论大家都是有关心^_^
最终,说一些题外话:
昨日简直悠长的一天,从交易中心Bug难题发觉、交易中心停止服用、难题恢复、名册导出来、信息内容发布、临时性停封、回档解决,直至今日最后解决进行并向国服派发褔利。在这期间,大家全体人员经营及产品研发的同学们都经历了很多,看到了很多游戏玩家的提出质疑,也看到了很多游戏玩家的激励。不管怎样,感谢你们了!
此次的难题,显现出了现阶段大家的测试版并沒有非常好的具有需有的功效,近几天大家也已经计划再度对「推测的地方」开展一波征募,大伙儿能够关心全新的公示。
——不容易阿胶的猎人兽敬上
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