天空之城(逆境)是在天空之城的基本上设计方案的地形图。玩家游戏中的全过程中恍惚间能见到天空之城的身影。而逆境版的天空之城更是把天空之城的路经倒着走一遍,天空之城的终点站是逆境的起始点,而起始点也变成了终点站。不得不承认,这一艺术创意很才华横溢,可是难度系数却提升 了不仅一点点!
【1-3关】
在跳跳乐游戏玩法中,前三关一般是磨练玩家基础“跳功”的副本。天空之城(逆境)也是这般。但是对比于别的地形图,天空之城(逆境)在一个个阶梯间提升了各种各样视角的“红绳手链”,及其持续来回的索魂传动齿轮。要想不被这种行政机关阻拦前行的脚步,玩家仅有持续增强体质啦——解决传动齿轮,玩家必须把握恰当的弹跳机会;解决“红绳手链”玩家锻练好自身的个人素质。总得来说,要想提高速度,你得先学好习惯性。
【4-5关】
在这里2个副本中,传动齿轮、阶梯、红绳手链、滚轴一应俱全,再再加上S型的路经,这两个副本真是便是用于受尽折磨的。在大挑戰沒有,小机关一堆的4-5关里,玩家依然要落实前三关的精神实质——学好习惯性。这一次要习惯性的主要是下列二点:其一,一大堆玩家不了解的滚轴,你得习惯性滚轴的弹跳方式和节奏感;其二,S型的路经都会使你在绕过滚轴后造成“一瞬间找不着路”的恍惚之间感,这你也得习惯性,有目的地降低弹跳“对接”花销的時间。
【第六关】
根据第5关后,就是那个想要你绕过诸多阶梯,绕一个大圈的第六关。事实上第六关是有近道的。图中中,右边便是第六关的一切正常通道,而左边便是近道。
赶到一个个短墙的反面,你能见到悬崖峭壁和墙缝。尝试飞过去,这并不会太难。
绕过2个墙缝后,再从右边跳到斜正下方的服务平台,你也就成功通关了。
【7-8关】
7、8两关也是一次行政机关的大结合,滚轴、喷火器加音乐喷泉。好在这里2个副本事实上仅仅让玩家绕过一个个阶梯罢了,这些阻碍行政机关,玩家只需掌握弹跳节奏感就可以。
【第9关】
绕过了磨练细心的7、8两关,你的眼前是看起来简易,实际上很有“心计”的第9关。图上斜正下方的2个音乐喷泉是玩家前行的必由之路,但假如你维持前行,立即往下跳,这两个音乐喷泉会立即将你抛进木制阶梯后的悬崖峭壁。应对这最终的小圈套,玩家只必须在最后一跃的上空将键盘按键向后拉就可以。
【第10关:终点站】
历经了一路的千难万险,玩家们总算赶到了终点站。但是这一“终点站”并不是最终的挑戰。下蹲,钻过后才的装修隔断,寻找掩藏奖赏吧。
【掩藏副本】
掩藏副本唯一的难题便是这类一列三个的滚轴。玩家要做的是将三段跳减缩为几段跳——立即跳到正中间的滚轴,然后果断地跳至岸边。
【结语】
领到来到奖赏,一切艰辛也就都算不得什么了!你取得“守卫者”或是“末日裁决”了没有?
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