在阴阳师手游的斗技中,伴随着不一样式神的配搭,斗技出現了各种各样主力阵容派系,然后手流就是其一。那麼各种各样不一样的后手流中,阴阳师手游吸血姬后手流怎么样?吸血姬PVP主力阵容又该怎么搭配?下边就给大伙儿产生游戏玩家x2332213g1105共享的阴阳师手游新版本PVP主力阵容中的吸血姬后手流剖析,看一下吸血姬在新版本斗技中拥有 如何的主要表现吧。
阴阳师手游吸血姬后手流剖析
一、新区斗鸡发展史
小编归属于开新区情况下入的坑,斗鸡很久没打,但有时间也都去打一打,另外小编刚入行情况下较为肝,尽管初学者离开了许多弯道,可是基础一直能紧跟大军队的脚步,因此 对斗鸡自然环境的发展史有较为深的感受。实际上新区斗鸡发展趋势全过程非常简单:
第一个环节是大军队升到41级在店铺买出2号位六星速率,随后练就第一个六星輸出位,这一全过程大约在两到三周的情况下普及化(很有可能不一样区不一样,这儿说的普及化是前300名,相同),因此 越快做到这一环节,越能在斗鸡里占据巨大的优点,肯定的一速辗压及其广泛三星輔助的练度是这一环节的斗鸡自然环境,许多 情况下碰到的全是小兔子火机輸出,再加2个很有可能无缘无故的物品。小编刚肝出六星茨木情况下真的是随意奠定就入选,这一环节比的便是谁更肝,沒有其他。
第二个环节是大伙儿在平稳有高輸出犬粮总队长及其联机魂十后(针对初学者提醒下,一定要做到这一规范后再去考虑到斗鸡),刚开始练一个操纵式神,例如好成形的兵佣,这个时候练一个肯定能帮你往上面打200分。随后大伙儿御魂犬粮变多,也刚开始有闲置不用資源渐渐地加强御魂,輔助练度刚开始广泛四星,这一全过程迅速,基础就是你上星期打还基础只有见到一些一次冻一两个的雪女,下一周便是满地兵佣了。此外这个时候由于雨火的高韧性,练一个要是抢得一速便是辗压。大部分在第一个月,一速针对连胜的奉献能够占到七成,这个时候輸出輔助的御魂要是主特性对就可以了,算不上尤其关键。可是有一个难题取决于,在新区里一速的发展趋势十分快,很有可能今天我還是9成pk全是一速,三天没动速率御魂,很有可能斗鸡情况下在一样的成绩只有有一半pk有一速了。但是游戏中前期,六星御魂贫乏,哪来那么多速率胚子(小编是微ke党,并且克的钱都抽卡了,不太了解靠魂十一的提高高效率),并且强速率真的是十分费資源的一件事,提高几个方面很有可能就要你仍在呀呀学语的輔助们长期无法得到提高,小编一速到202跳了兔塔以后就从此没管过。但是因为镰鼬普及化也很晚,这个时候(开服四周)一直到上个星期我无需小兔子(开服45天),许多 情况下都能够小兔子排队,或是另一方练度不足双拉第一波自身沒有退工随后小兔子反拉,进行反控获胜,因此 尽管打的情况下九成沒有一速,還是能依靠练度打进很高。这一环节便是渐渐地一速的奉献减少,练度奉献提升 的全过程,自然一速還是更立即的优点,可是不可以在你全身上下御魂 3的前提条件下啊。
第三个环节便是小编现阶段区的状况,明日好像是开服50天吧,大约在开服一个月以后斗鸡游戏玩家都刚开始向自身的主力阵容刚开始扩展卡池深度广度和深层,五星輔助普及化,各种各样招数打的情况下都能看到,大部分還是陷泥平常常说的这些。这一环节应当选一两个自身喜爱的式神,紧紧围绕她们结构一个斗鸡主力阵容,一般一两个六星輸出,五六个五星輔助就可以了,终究大家都喜爱赢,但還是拿着自身喜爱的式神赢令人高兴。并且针对少人的区来讲,大伙儿总体练度实际上发展比较缓慢,前一段新春佳节我基础没咋玩,斗鸡加满殊荣也不打过,卡池基础没转变。这个星期又打过打,如今大家区前三百名打的情况下还能见到三星輔助(并不是凤凰火),自身的輔助均值也就2w7的血,兵佣击中才50多。。。觉得打入选也足够了。但是看大家区域前十如今早已许多 六星輔助了,凝望dalao
事后发展趋势应当就是目前老服的状况,渐渐地六星輔助变多,新的招数被dalao们开发设计,这些。
上边讲过这么多空话,汇总一下便是,针对长久斗鸡发展趋势,练度是第一位的,一定要想好构思,就按自身方案的卡池去发展趋势,并且一开始也没必要那么多輔助去解决正对面,由于一套六星御魂加强出来便是高额的点卷和御魂犬粮,你可以确保候选的輔助都基础合格了,再练下一个。
以微变应万变,深层超过深度广度
二、有关后手流
假如脸白一速没有什么提升 ,又喜爱斗鸡得话,能够转后手流。小编是由于很喜欢吸血姬这一式神,就花了一周肝了个六星吸血姬,昨天下午用攒的点卷御魂把輔助御魂都强了下,刚开始去打斗鸡。从昨日到今日下午基础没输几场(因此 小编归属于后手流新手。。略微有点儿工作经验也是很浅陋的),上分很快,搭配到焦土内部战争数最多一次也就打过十来分鐘,自然这一也是在新区大伙儿练度都一般的前提条件下,因此 斗鸡自然环境是一个很重要的必须考虑到自身现阶段发展前景的要素。随后觉得后打打起來很有趣,每一个式神行動时该干什么還是略微有点儿注重。并且后手流确实不意味着膀光,你搭配到双拉一波这类的(在新区这类十分多),不也是20秒决策输赢吗。因此 期待大伙儿不必对后手有过多成见,手机游戏嘛,自身玩得开心就可以了。下边共享一些物品吧:
1、卡池
六星主核輸出:一般全是酒吞吸血姬和鸟吧,我是由于较为喜爱吸血姬就升的吸血姬,
主力阵容关键:焦土,新区茨木猖狂,拉上链扣赢一半
操纵:兵佣,2火群控系统,不必太怕雨女,连击一多自身兵佣和正对面雨女行動条上有时候就离得远了,并且常常会出现行動条最下面是我方兵佣-正对面没插旗的老头儿-正对面雨女这类相近的状况,控一下老头儿雨女接着详解,但大家的操纵目地也做到了。狸猫也很好用,提前准备练一个
解控式神:雨女,非常非常强,便是速率不大好弄
奶:桃花运老头儿比较好,在你练度不太高的情况下,非常容易产生退工,還是桃花运更强一些
大部分有这种在前期就足够了,后面便是渐渐地练一些目的性更强的式神,例如古龍火、青灯这类,这种我也不太懂也不乱说了。
有一个前提条件便是在最基础卡池早已练下去后,一定要对于自身有哪些比较好的御魂再去考虑到练哪一个新式神,这儿的好指的并不是一两个,只是特殊的一整套。是的难以,因此 小编如今就每日随意刷一下御魂做个平时转休闲娱乐了。。
2、御魂
这一以前看一些社区论坛里dalao写的精品贴里写的都很好,像必出场式神例如焦土,就带木魅这类基础无论哪些pk都必须的。随后像并不是务必出场的式神(实际到底是谁要对于你的卡池来讲),就可以带一些ti魂来防双拉一波的妖刀茨木等,也有一定要有一个式神穿地藏像,pve转pvp的盆友一般全是用的鸟,因此 新区斗鸡鸟十分泛滥成灾,遇上得话把地藏像式神还上去,正对面也不太可能了解把自己的鸟换下去。随后便是相适性较高的返魂香兵佣这类
也有便是上面说的,中后期依据御魂池来扩充卡池。小编如今0个六星击中,0个六星抵御,三个六星速率(還是网切这类),在这类状况下,輔助就撑下血条就ok了(要不然能该怎么办。。),并且五星輔助最好是還是速率双性命。小编现阶段輔助匀速快170,均血17000,基础都没啥抵御,真实的难民潮御魂,六星要是主特性对就用来用,但在大部分状况下这也足够了。
速度是十分关键的一件事,一个是次序难题,例如雨女在最前面为自己接着动的人解情况,桃花运最好是在焦土前面,由于雨女桃花运短腿,而焦土也是髙速,因此 这一不大好保证,我是焦土用了个4星速率 原本也没六星了 ,宁可放弃一些总体速率还要搞好这种,遇上日女雪女不舒服些,但也不是不可以打。
速度的另一方面是輔助速率尽可能紧靠,例如雨女刚哭完正对面兵佣般若雪女动了,基础几场自身这里都很难受。这一在早期没有什么副特性瞬时速度多的御魂时還是比较好保证的。
3、阴阳师手游挑选
清明节:正对面雨火、雪女这类非常容易一直体罚的要携带,尽管处于被动开启低,但开启一次晕一次重要人很有可能就逆风翻盘了,闪烁其词,脱控开盾就更别说了。也有打雨女、焦土这类还可以携带,有一次我输便是被正对面的欧州清明节每一次缚中我关键行动的式神崩盘了,自然是由于我抵御等于0的缘故。
神乐:冥蝶、狂风、安全防护伞觉得都很好,但阴阳师手游至关重要的问题取决于龟速并且没抵御,拉焦土开链扣很幸福,可是焦土都被测没给出链扣,神乐毫无疑问更被测了。一般打无控肉奶带著比较好
源博雅:打老头儿焦土队比较功能强大,分身术小豹子拆旗帜很快。或是是无焦土主力阵容由于輸出下手机遇很少,点射正对面酥皮也很好用
比丘尼:打软控队比较好。咒印打鸟有神效,鸟没协战觉得輸出低许多
4、pk
这一等打多了再填补吧,一般一招制敌就行,控住火,焦土链扣优先选择度最大,依据正对面輸出控住自身血线这些。这一觉得還是要自身多打,实践的重要性。
三、吸血姬分析
1、御魂挑选
XXX用哪种御魂这个是大伙儿很常问的难题,最先如果你是像小编一样不赌店铺并且每日沒有大把時间坐那刷御魂得话,标准便是有类似适合的就用,下面就是我上星期最大打进第十情况下(周六)的吸血姬和这个星期的吸血姬:
有盆友看过很有可能要说,这个吸血姬不行啊,用xxxx简直更强。道理我都懂而我没有。。。现阶段就有过2个六星暴击伤害,一个给了桃花运一个给了吸血姬。不在很多肝或是氪的前提条件下,一套御魂很有可能好长时间都不容易换,最少一周的斗鸡周期时间是毫无疑问能坚持不懈的。
好,那如果有充裕的钱财去氪或是慢慢farm出大量好御魂情况下,吸血姬最顶级的配搭是什么呢?这个问题问他人很有可能会出现多种回答并且大家都感觉自己说得没有问题(看下一些贴子下面的回应就这样)。实际上大家都沒有错,由于我举个事例,例如一位盆友近期打的斗鸡十盘里面有八盘全是肉奶,那他来见到稳吸血姬如何配御魂很有可能就要说攻攻爆,而倘若这名朋友是老服广泛高练度,肉奶猖狂的斗鸡自然环境,攻攻爆毫无疑问一点难题也没有。那如果是像新区双拉双輸出满地,回应说一定确保一个性命也是肯定恰当的。因此 還是这句话,选哪些御魂一定要依据自身所在区域所属按段的斗鸡自然环境来决策。
自然除开斗鸡自然环境之外另一个层面便是你的輔助卡池,例如有一个御魂练度都很高的雨女,那麼吸血姬沒有很大必需上六星抵御。速率是和抵御某种意义上互相等额的的一个特性,但针对吸血姬来讲我认为副特性堆到128之上比正对面阴阳师手游跑的快就可以了,由于普遍的狰吸血姬(其他未用过不点评),她关键的輸出靠的是还击,速度更快如果不被测时盈利很低,被测得话你跑了一圈正对面操纵式神毫无疑问跑得大量,尽管能在中间交叉几回还击,但還是把比较好的速率抵御御魂给輔助首先用好(有dalao用速率吸血姬喊着触感非常好得话热烈欢迎沟通交流)。此外沒有较为出色的桃花运情况下,最好是還是带一个性命木板。我觉得最少還是带2个輸出向的二四六部位比较好,只带一个暖机時间过长感受很不太好,终究一把斗鸡的時间也是冲分的重要嘛。内部战争斗嘴加三把剑情况下早已类似分输赢了。
后手关键看輔助御魂抗压强度,吸血姬的确实无需太过担心。
2、一些小tips
开场首先看下右侧行動条,内心对两侧每一个式神速率内心有数量。随后打进正中间情况下按着正对面式神能看他在行动条上的部位。这两个方面很重要,由于这决策了你兵勇行動情况下应不应该讽刺,焦土有链扣情况下应不应该再拉上链扣,清明节要缚谁这些一系列难题。
吸血姬血线如何压较为注重,在头顶三把剑以前桃花运最好是還是给兵勇这类的补血满比较好,三把剑以后能确保吸血姬很多式神行動前都不容易被测的情况下能够略微胆大些不给吸血姬回血或是吸血姬仅有一点血都不放大(正对面鸟狗快行動时确保安全性第一位不必浪)
本人觉得雨女最好返魂香高抵御,要不然遇上高练度的克星般若雪基础没有打
其他也没有什么了吸血姬大部分便是个挂机英雄,本人很喜欢这一式神,再度热烈欢迎大伙儿探讨
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