超神战记手游游戏竞技场是关键游戏玩法之一,其基础的作战系统软件和LOL有点儿种类而且有着賽季之分,下边我就带大伙儿看一下超神战记竞技场游戏玩法标准
超神战记竞技场游戏玩法标准详解:
竞技场中,对手由系统软件匹配,匹配对手后直接进入作战
每日每一个召唤师能够完全免费进行5次作战,每日零晨5点重设频次
每一次作战后,攻方召唤师将得到 一个十分钟的制冷時间
攻击即可实际操作英雄人物,防御方由电脑控制(防御方有战斗力加持)
英雄人物可复生,回绝另一方所有防御塔及其最终的家乡水晶则获胜;被另一方回绝水晶或時间到则不成功
积分规则
攻方击败得到 積分,兵败罚分,防御方不会改变
每日第一场匹配積分-20%的对手,获胜则第二场匹配積分非常的对手,再度获胜则匹配積分 20%的对手,依此类推;不成功同样,每一次减-20%
匹配时在上文计算的積分 -10%任意对手
击败/兵败得到 的积分公式 = |对手積分 -
己方積分| * 输赢主要参数 * 20% 10
在其中,对手積分 - 己方積分应高于或等于 0;击败时,输赢主要参数 = 1 ,兵败,输赢主要参数 = - 1 ;基本積分100
排名和奖赏
排名提高后,会得到 相对的点卷、工作经验、裸钻奖赏,小几率得到 生命石
排名管理体系参照LOL排位赛,分成黄铜,紫铜,白金,金子,铂金,裸钻,王者 七个等级
前6个等级总数由静态数据标值表给出,王者仅有20人
前6个等级有自身的每天奖赏,每晚12点清算,王者组奖赏会按成绩开展分派
賽季表明
每一个月为一个賽季,上一賽季的排名会主要表现在召唤师信息内容里,而且会危害头像边框
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