定位
反击型后手辅助式神
技能
[扇舞]:普攻技能,满级伤害加成为105%;攻击时会让自己召唤的金鱼回复金鱼姬生命上限10%的生命,且攻击力提升20%(该效果不可驱散),最多叠加5层。
[金鱼·反击]:每当敌方单位行动8次,金鱼会喷射水弹进行反击,对敌方全体造成金鱼攻击120%的伤害,并有25%的几率造成沉默,持续1回合。
[金鱼·助阵]:金鱼姬召唤一条金鱼进入战场,金鱼继承金鱼姬48%(满技能66%)的生命和100%的攻击,在友方单位受到伤害时,金鱼会为其分担此次伤害的40%(优先于薙魂触发)。满技能下金鱼的普通攻击还有50%的几率击退目标30%的行动条。
技能机制测试
1、[金鱼·助阵]技能召唤的金鱼具备以下特性:
a.金鱼有自己行动条,自然回合时是随机的单体攻击。
b.占用己方图腾位,和己方博雅分身、己方神乐大金鱼、敌方丑女的稻草人、己方惠比寿旗子冲突,不能共存。
c.桃花妖、莹草、樱花妖的AOE治疗可以给金鱼加血,但是桃花妖不能锁定它作为主治疗目标。
d. 金鱼可以被控,也可以抵抗,抵抗属性继承金鱼姬(觉醒后)。雨女可以驱散金鱼身上的负面状态。
e.金鱼的攻击可以发生暴击。暴击率和爆伤属性继承金鱼姬。
f.金鱼攻击时会触发返魂香眩晕,也会触发木魅减火、触发狰……反正式神能触发的他都能。
g. 金鱼不继承金鱼姬的4件套御魂效果。
h.可以被山兔、镰鼬拉条,但是不能被妖琴师拉(因为不能锁定自己的金鱼)。
i.队友椒图链接之后,金鱼不能挡刀。但是可以给没被链上的式神档,比如死后刚复活的或者被荒川/饿鬼分离出来的。
j.被封被动以后,不能再挡刀。
k.金鱼不会因为金鱼姬死亡而消失、也不会像鲤鱼旗和分身那样有持续回合限制。所以除非被打死,否则一直在场上。
2、[金鱼·反击]和狰、万年竹等反戈一击一样,都属于“伪回合”机制,可以触发樱花妖的回血等效果。
敌方的伪回合、额外回合、自然回合都会进入行动8次的累计里面。所以对方狰式神、万年竹、犬神、镰鼬都会增加该技能触发的频率。
如果金鱼被混乱,普攻会随机打自己人。但是反戈一击的AOE会打全体12个人(如果对面也有召唤物,那就是13个)。
金鱼被封被动以后,反戈一击也可以触发。
3、金鱼姬的[扇舞]技能方面:
a.金鱼姬本体触发狰之后,普攻也可以给金鱼回血和加攻。
b.金鱼姬的普攻给金鱼回血+攻击BUFF都不会被封。
c.金鱼姬加普攻的效果,就是加20%的总伤害(按总攻击加成)。也就是说,5层时变为双倍伤害。
d.阵亡复活后加攻BUFF清零。
斗技功能性
1、小幅度伤害元素:反戈一击AOE和金鱼与本体的单体普攻。再结合金鱼姬普攻给金鱼增伤。
2、小幅度控制元素:金鱼反戈一击的AOE低几率沉默和金鱼普攻的控制。
3、中幅度生存能力:金鱼的挡刀以及金鱼姬可以给金鱼回血的特性。
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