仙境传说RO手游超魔导士怎么玩 对法师玩法和经验

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关键字:  仙境传说RO手游超魔导士怎么玩 对法师玩法和经验     以前在端游也经常玩法师,下面我来讲讲我玩法师的经验。

  练级心得与加点 

  初学者:这个没啥好说的,把南门任务清了就可以去转了。

  魔法师(10-40+):前期常规任务,如果你是大号,那不用说了,主线任务肯定是要清掉的。跟着诗人、主线任务去做,西门--下水道--沉船--海底--哥布林,基本上是肯定40了。如果你把任务做完没到40,火箭升满去挂食人花,挂多两天也肯定满了。

 

仙境传说RO手游超魔导士怎么玩 对法师玩法和经验 6级 仙境 效率 暴风 雷鸣 附魔 大魔导师 魔法 连击 大魔 加点 骑士 巫师 魔导师 牧师 火箭 冰冻 挂机 法师 新闻资讯  第1张
  我的一转技能加点:火箭10、火环10、禅心10、圣灵召唤10(后面改冰箭10)。具体为什么这样加点会在后面详细说。

  巫师(40+~66左右):我个人觉得我开始的时候还是属于第一梯队的人(等级上),但40以后,坑爹,卡住了!因为在最早的时候没有人研发出崩裂的挂机法,硬生生的被拖了3天练级,完全不知道怎么练。后来就发现了崩裂练级法,才硬生生的慢慢到50.(因为50才有梦罗克的任务)因为属于开荒,前面这里完全是吐槽自己的前期艰辛。好了,现在回到正题,转巫师后的一级绝对是学崩裂!这个神技能让法师有了一片天地。刚转完就能直接组个牧师双飞哥布林或蜂兵,找一个点挂机挂到昏天地暗(这游戏无论哪个时期练级都是叫挂机传说)。40~51这段时间,巫师有3个点可以选择练级,蜂兵、喷射哥布林和黑狐。其中前面两个可以组牧师双飞,后者有死的可能性,但速度相对快一点,且必须5人成团才能达到最效率。组队配置是1牧师+4个法师或猎人。51后,可以去挂蛋了(现在的等级经验惩罚是10级),去1a世界喊两嗓子或加队伍,然后换线挂蛋,这个挂机法可以到转职以后JOB13的时候。在我看来,队伍配置是无限蓝4法师和1牧师最效率的。队伍组起来以后,每分钟经验不到3000的我认为是不合格的,我最快的时候的效率是达到每分钟6000经验(没人抢怪)。假如你真的如我所说51就去挂蛋,那么恭喜你,在64~65级的时候你应该差不多就能去转大魔导师了.

  我的二转巫师技能加点(暂时):崩裂1级,魔击术5级,吸魂术10级,雷鸣术6级,怒雷10级,暴风雪2级。还有6级我就随便加了(1级火守和5级能量外套)。还是老规矩,为什么都在后面一起解释。

  大魔导师(66左右~75):当你成功转到大魔导师的时候,呵呵,请你坐稳了,你准备开始起飞了!那什么时候起飞呢?这就看你装备了。我自身呢,是个贫民法师,装备并不好。当我JOB达到12的时候,才开始勉强秒蛋。当时装备如下:+6红十字加一张吸血蝙蝠卡(自己做自己敲上去的。。),两个智力耳环都是+4,这3个都是有中级附魔加起来25魔攻左右,然后全部强化到最顶级加魔攻。然后再加一件魔法外套,这4件装备成为你主要魔攻的来源,当时的魔攻是750+和将近100的精炼魔攻。(魔攻计算方式我有做过一个粗略的实验,在下面说)JOB12级 那就是有12点技能点。相信大部分人也知道,秒蛋用的是念力连击,但请你千万不要一次性把技能点把某个技能点完,例如一次加满10级念力连击。不知道大家还记得不记得一个几何问题,当一个长方形的周长固定时,边长越是相近,面积越大。同样的道理,这个时候6点念力连击和6点魔法增幅将会达到输出最大化!这就完了么?不,你还要吃上一个智力B料理,当魔攻看起来有850的时候,你可以去秒蛋了。(有牧师加天赐也行,组不组队看你自己,想要快就单刷)我说起飞,那可以飞到什么程度呢?没人抢怪的时候,可以达到1.2秒一只蛋,也就是1.2秒324base经验和317job经验。在网络不卡机的情况下,每分钟50只蛋,也就是每分钟15850base经验,400分钟呢?634W,然后有100分钟减缓,轻松每天700W经验。当然这是理想状况,现在这服务器不存在你一个人单刷400分钟的可能,中间怎么都会有人想要挑战你秒蛋的权威!过来刷个10分钟,然后灰溜溜的走了。。。而且,你不存在没点挂机的情况,基本上只要不是同样的3转猎人或法师,你是想踩就踩了,别问为什么,就是那么霸道。 但我想说的是,每天600W经验,单纯挂机,跑不掉,以至于到后来每天的看板里要打怪的任务我基本不想动了,重新回到1天1级甚至2天3级的时段。

  72级开始,打蛋将有经验惩罚,好像是90%,这不打紧的,3转以后咱们追求的是JOB,而不是base。所以其实继续挂蛋是没有问题的。这里我解释一下为什么我说到 75呢,我听说75级以上后MVP会主动攻击你?而且跟团打MVP的时候会经常追着大于75级的人优先攻击?这个我真的只是听说,暂时还未测试过。但我本着他人不入地狱干吗我入的原则,我反正就74然后不练了,起码要等骑士的等级上来拉得住怪。毕竟我是一个法师,远程输出和控场,打MVP的时候死了对谁都没好处,特别是爬塔。今天才实验过,骑士71,我74,我亲眼看着骑士前1秒刚挑衅,然后可爱的月夜猫就冲向我敲了两下,挂了。至于75以后怎么练,需要jobs的同学可以继续挂蛋,虽然经验15级等级惩罚已经有点严重,但经验还是很可观,或者有时间可以时不时看一下的可以去挂梦魇,挂梦魇我暂时还没法人不在的情况挂,而且需要牧师双飞。这个我会后续更新,还没来得及研究一个好的挂机方案。 3转的技能我还没加完,暂时是10魔增 7念力连击其他石化。

  我先说下我的属性点怎么加的:在转巫师之前,DEX加到30,其他INT。原因相信你们也懂,加快念速,当初挂食人花的时候希望火箭术可以快一点。到巫师的时候,说实话,DEX已经看起来不那么重要了,崩裂的CD已经够短了,法师系列之崩裂传说已经够挂机了。但为了平时打打MVP爬塔,我还是把DEX补到了40,其他INT。直到大魔导师后,现在74级,我的DEX也就是50没动过了。打MVP和爬塔的时候,天赐加DEX的B级料理,10级火箭冰箭的念速已经是在1秒多点,其他INT,在贫民法师( ̄▽ ̄)装备的情况下已经可以打出2秒2W多的伤害,足够了。

  魔攻的加成的怎么计算的呢?上面我说过,我做了个简单的实验和计算。当你们加INT的时候,是不是发现,你点一下INT,左边会显示加2点魔攻?但老玩家都知道,端游的INT凑10后,会增加一个几何公式的魔攻。端游确实是加1点INT,只加少量魔攻,然后整10的INT的时候会增加一个数字,但这里不是。手游是几十INT后,每点INT加的魔攻就不一样。比如在我INT达到110的时候,每增加1点INT是增加了8点魔攻。尽管你在加点的时候显示只加了2魔攻,但你在确定以后,会变成8点。或者你把加INT的装备拿下来再放上去,也可以看到(先把加百分比魔攻的装备去掉,我就是这么一点点实验的)。那么说到加百分比的装备,那真的是无敌。他的机制是把所有魔攻加起来以后,再加上总魔攻(装备、附魔、本身属性)的百分比。这个我拿着魔法外套+3%魔攻去实验的,当我没穿外套前,其他装备穿戴完毕魔攻是720,穿上魔法外套后,我的魔攻达到了758,那就是多出了38点魔攻。减去2点INT的16魔攻还有22魔攻。那720*3%是多少?刚好约等于22。那我也就因此得出结论,加百分比攻击的装备应该是最有价值的装备。不知道我这个帖子出来后会不会有的装备会涨价,但我没有炒货的意思,只是单纯以我实验的结果去说的。当然,这只是我自己实验的结果,并不是真理,肯定存在很多错的地方,欢迎大家指正的。

  超魔的技能分析

  下面要说技能了,这个其实很难写,因为法师就是一个玩技能的职业,玩法太多变,稍微写的不好就要被喷。我下面只是写下个人心得。

  首先说点简单的,一转。禅心10级不用说了,那绝对是挂机的保障!这个技能我个人会在满级后GVG开放了把它洗掉。原因很简单,当你高级以后,或者说满级,你打boss或者GVG或任何手动操作的时候,吃蓝!那么这个时候我会把10级禅心换成10级冰冻术。

  说到这里,肯定会有人说冰雷法师,为什么我不加冰冻术呢?原因很简单,到目前为止,我真的没发现冰冻术的用处何在,当初我第一次加点的时候就没加,后来改点加了冰冻没加冰箭,然后基本没用过冰冻反而发现很需要冰箭术。因为这个游戏的火环异常强大,全方位保命,基本一个火环可以保命90%以上的挂机爬塔裂隙,只有不死和冲锋没法防。而到了大魔导师的时候,又有两个神技能石化和范围冰冻,那请问冰冻术存在的意义何在?不能说没用,PVP或GVG遇到单体的时候还是可以的,所以我会在满级后GVG开放了把禅心改成冰冻术。

  火环,上面已经说了,手游里法师的保命神技,必须点满,无论什么时候,用这招除了3转魔导师转职任务外,其他主线任务什么的基本可以全部单过。

  火箭术冰箭术10级满,打属性boss的时候单体输出,也用这两个技能抢了N个酋长,英雄,虎王,蚁后的MVP,是去单抢哦。你要做的就只是前面一半血你不停放技能,后面一半学看戏,等到最后快死的时候开始狂放技能或者计算好拿最后一下,MVP的几率非常大。

  雷击术,别看了,手游的雷鸣竟然不需要雷击术做铺垫,不用加了,绝对是雷鸣伤害爆炸的。

  2转巫师,崩裂术的用法我就不多说了,1级够了,60级后假如你觉得DEX够高,可以点2级。

  暴风雪,开始的时候1级,DEX高了可以点2级,主要作用就是boss的时候控场和裂隙骑士拉怪太多保护一下。等开到GVG人也满级的时候,DEX上去了就升到5级为魔导师的霜冻作铺垫。

  魔击术,5级点满,无属性攻击还是要一个的,过日常面板什么的,打皮里恩或暗属性boss需要用到,主要是CD短输出快,虽然伤害不高,但很有点的必要性。至于后面GVG要不要洗掉就再看。

  回魂术,挂机党必备,和禅心的效果一样,多点蓝,就省点刷蓝水的钱,当然你说你土豪不在意当我没说过。

  6级雷鸣术,为啥我没点满,因为以目前的DEX来说,10级的CD太长了,在后期我会点满,但暂时6级足够应付了,毕竟除了海神没什么水属性MVP。

  怒雷强击/火球术:有人和我说过火球术点满挂机非常不错,CD也是很短,伤害也高,但我一直没有去实验过。假如有试过觉得效果不错的下面留言让我看下好么?我点的是怒雷满了,伤害真的很可观,这个技能和其他不一样,等级越高,CD反而越短,而且10级是有4段伤害,爬塔的效率技能。前几天我们去爬塔到40层才用了半小时,20层以后怒雷清小怪那真的是快,而且它的伤害是不停的打那种,某种意义来说,是可以定怪的,也算半控场,并且进入黑暗状态怪离得远就不打了。

  能量外套在后期必点,挂机时间你们看着办咯。

  火守也是后期必点,但挂机发现没用。。。。 隐身的傀儡娃娃、幽灵啊什么的,火守竟然照不出来!这我也是醉了!

  下面是魔导师的,我第一个要说的就是石化术!在手游现阶段这真的是个神技能!和端游不同,它是群体石化!而且还带百分比扣血!厉害了我的哥。石化时间多久?60秒!我先说打怪,绝对比暴风雪还有牛的控场,而且还能减伤杀怪,60秒是什么概念,相当于差不多放了10个暴风雪了。至于打PVP或GVG,手游我不知道会不会因为对方属性而增加抗性,但只要石化中了,准备和这个时间say goodbye吧。毕竟打架的时候大部分的装备是很少堆魔防的,我现在装备一身( ̄▽ ̄)没有高级附魔的情况下,满buff火箭打地属性小怪已经可以打2.5W,我石化你等扣一会儿百分比的血一个火箭下去,呵呵。土豪装备毕业的话,骑士都只能被秒。当然我说的是理想状况下1v1的时候,毕竟打架是群体的,但恐怖的是他群体石化。一个法师有那么1/5的几率把人石化了,那5个法师守城是多么恐怖?

  霜冻之术,等级越高冰冻几率越大,后期可以满,和石化效果一样,群体冰冻+一个怒雷,又是一个变态输出的存在。

  念力连击,上面说过了,练级必备,满级后可洗掉,毕竟念属性的MVP目前为止除了UB还没有出现过,以后要是出了魔剑士、影魔什么的再说,打人更不会用这招。

  魔力增幅,这个技能还用我说吗?满了吧。

  火属性这两个技能,点燃和火焰冲击,具体效果如何说实话我还没来得及实验效果如何,就不多加评论,欢迎补充。

  暗B,这个看个人喜好和技术,因为牧师也有这个技能,而且牧师一般会点满。这个技能和火环有点重复,所以不是必须要点满的技能。

  泥沼术,一个恶心人的技能。在端游泥沼术中了以后会移除加速术的效果,并且在里面的时候命中和移动都会降低,然而端游里的泥沼是不分敌我的,手游的效果还未知,也还没实验过。刚刚已经说了3个必点满的技能 魔增 石化 和霜冻,剩下的技能点我会在泥沼术和暗B里分,具体怎么分要等实验后再定。

  超魔的装备选择

  装备方面,我上面就已经说了,我贫民,并不氪金。但我粗略算了一下,假如真的是土豪氪金玩家把装备弄一套高级附魔并且是魔攻+智力的(会出现减CD效果附加),法师的魔攻将非常恐怖,粗略算一下,2000魔攻不是问题,(当然真的达到了估计得花个几十E),我这里说的不需要一定+15什么的,+10足矣。2000魔攻什么概念呢?在没计算对方装备的情况下,一个火箭10倍伤害也就是2W,然后把你石化了属性翻倍伤害就是4W,魔增一下是6W。然而CD也就2.8秒。这是火箭,而雷鸣是基本没CD了(附魔加奥手什么的装备),没有固定延迟,7.2W打被冰冻的人,然后又被秒冰冻,你说恐怖吗?当然这些都是在没计算装备的前提下,但我想说的是,你防装除非能减80%以上伤害而且是骑士,你才不会被秒。

  还有,说一下,精炼魔攻在你的普通面板里是没计算的,是看不到。你只有点开你装备栏左边那里点一下看详细属性,你才会看到你的精炼魔攻。有人说精炼坏了精炼魔攻就不生效了,这个我没实验过,因为坏的装备我从来就没有拍成功过!但是不管他生效不生效,你点人物那个面板是看不出来的。

  法师的玩法实在太多,技能的配合也有不同的玩法,这只是鄙人的一点看法和分析。不喜勿喷,同时真心希望各大法能提出意见我们一起讨论。

  以上就是仙境传说RO手游超魔导士怎么玩 个人对法师看法玩法和经验了。

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