最近我一直在玩吸血鬼这一英雄人物,发觉吸血鬼这一英雄人物若是做为敌人的十分的难处理,韵达局可以根据各种各样消耗带去敌人,逆风局也是可以行走于别的路线让吸血鬼难以被杀掉,那样的一个英雄人物还真的是挺恶心人的,下边就和我一起来看lol上单吸血鬼到底是咋玩的吧!一起来看!
专业技能详细介绍:
血色契约:【技能,无键盘快捷键。】
每40点附加生命会提升弗拉基米尔1点法术穿透,每1点法术穿透会提升弗拉基米尔1.4点附加生命值。(该实际效果不容易循环系统累加)
血水变换:【快键键:Q】
弗拉基米尔汲取总体目标的生命。
消耗 无消耗
制冷時间 10/8.5/7/5.5/4
有效射程 600
实际效果 弗拉基米尔汲取他总体目标对手的生命,导致90/125/160/195/230( 0.6*法术穿透)的法术损害,并回应自身15/25/35/45/55的生命。
猩红之池:【快键键:W】
弗拉基米尔潜进血泊当中,不可以评为总体目标,不断2秒。血泊上的对手被降速,另外弗拉基米尔汲取她们的生命。
消耗 消耗当今生命值的20/20/20/20/20%
制冷時间 26/23/20/17/14
有效射程 550
实际效果 弗拉基米尔化为一滩不断2秒的血池,期内没法被选作总体目标,血池降低敌军40%的挪动速率。
弗拉基米尔在释放血池期内对敌军导致80/135/190/245/300( [15%附加生命])法术损害,并回应该值12.5%的生命。
血之潮汛:【快键键:E】
弗拉基米尔释放出来了一股血液,损害周边对手。除此之外,短期内内释放出来多种血之潮汛能够消耗附加的生命值,导致附加损害,并使提升自身8%的医治和回应实际效果。
消耗 消耗30/40/50/60/70生命值
制冷時间 4.5/4.5/4.5/4.5/4.5
有效射程 350
实际效果 弗拉基米尔释放一股血夜,对周边敌军导致60/90/120/150/180( 0.45*法术穿透) 法术损害。
每一次释放该专业技能会得到 加强实际效果(数最多4层累加),各层提升 医治和回应实际效果4/5/6/7/8%。各层实际效果将使其下一次释放该专业技能时导致多25%的损害,多消耗25%的生命值。
血之疫情:【快键键:R】
弗拉基米尔令一片地区感柒上有毒疫情,提升受感柒对手受到的损害。血之疫情在几秒钟后给受感柒的对手导致附加的法术损害。
消耗 无消耗
制冷時间 150/135/120
有效射程 700
实际效果 弗拉基米尔向总体目标地区引入有毒疫情,被感染的总体目标所受伤提升 12%,不断5秒。
5秒后,受感柒敌军遭受150/250/350( 0.7*法术穿透)法术损害。
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