LoL比赛选中角期是非常容易被别人忽视的一部分,乃至连岗位团队都很有可能忽视这些
比赛跟單人排位不一样,單人排位许多人素未谋脸兵不知道将没什么认知能力,通常只有BAN掉当今版本的强悍角色以均衡角色上的差别,没什么别的可考虑到的点存有本文便是详细介绍BAN/PICK的必要性,其内函以及有关的內容的
Ban/Pick的必要性
OGN网络主播,前CLG教练员MonteCristo以前说过: BAN/PICK的优劣会决策一场比赛30%上下的赢率
30%并沒有浮夸,在BAN/PICK的考虑上便是一场比赛英雄人物,主力阵容,战术这些考虑到的外置难题
从B/P的全过程我们可以看得出一个参赛选手的英雄池深度、该版本角总数的总数多少、比赛中的应用的战术,都能够从很多的B/P数据信息中获得回答
Ban/Pick上的考虑
在这儿一部分使用一下网络投资分析师Reazony的一篇文章稍加收改
1)强悍角(Power)
一般被选数最多和BAN数最多角色的就是这个归类,强悍角其实不是很难,便是时下Meta 中被列入S或A级的角色,也就是说便是OP 角。这种角色克制角很少,战术使用价值高,这种角色包括鄂鱼、桶、蜘蛛女、lol安妮、希维尔(全文PO自2014/3/6)等,自然也有别的角色,仅仅各部位举一个事例罢了。
*现版本如同重做后的刚普克朗,德莱厄斯,菲欧拉等
2)万用角(Option)
万用角便是能够放到不一样部位的角色,比如说时兴的Lulu(全文PO自2014/3/6),能够放到中单或輔助,乃至能够拿玩儿上单,这类角色的益处便是能够依据敌人的主力阵容去做转变,最后决策要放到哪一路,因此 假如团队决策要有这类角色,便会提前选。
*撇开是不是强悍,单挑及对战等考虑,这类角色也有
魔甘娜(上,中,辅)
特朗德(上,野,辅)
古拉格斯(上,中,野)
奈德丽(上,中,野)
3)特色角(Pocket)
特色角能够当作杀手锏,是该名参赛选手尤其会的角色,比如说中国(中国台湾)参赛选手西门夜说的特色角便是逆命,这类角色很有可能早已不宜现下Meta 存活,但在必须作出尤其战术时很有可能依然会拿出来应用。
*简易说便是角色中的一些具备尤其使用价值或尤其战术的选人,如同大家玩的快乐玩法一般
在比赛中出現过的如:
特朗德(E)设路障 古拉格斯(R)炸回我方,具备超强力切分竞技场的工作能力,也是有强制炸另一方英雄人物的作用
齐勒斯(POKE) 雷珂煞(处于被动),运用雷珂煞的处于被动声纳去探索对手的部位开展远距离POKE
4) 克制角(Counter)
每只角色都是有说白了的凯茂,也就是克制角,也所谓的克制装,乃至各种各样战术都是有克制所属,在岗位场也会考虑到如何去应对敌人,选较为可以轻轻松松应对的英雄人物或主力阵容,比如Faker 每到桶,经常会选雷纹来解决,假如碰到犽宿,便选带孱弱的死哥。
*如
潘森VS刚普克朗
维恩VS劫
贾克斯VS易
夜曲VS逆命
这些….
*填补:
尽管是在就单个角色的BAN/PICK考虑到
但说来到克制不得不承认一下战术和主力阵容克制
主力阵容克制如强开阵克制POKE阵等
战术克制如慎,逆命,潘森克制41分推和多通道联动双行走等
下为中国台湾参赛选手西门夜说的热血传奇克制角色表
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