当期我要为大伙儿详细介绍的就是,輔助AP狗头。如何?是否超不流行的英雄人物?可是的确好玩儿趣味。
对,没有错,就是这个混蛋。在一般状况下,狗头给人的印像多是铜头铁臂,一Q千血。当期的《鬼畜LOL》将摆脱这一判定逻辑思维,为大伙儿产生鬼畜的AP狗头。 AD狗头的輸出来源于关键来自于Q,并且用E来提高损害。可是大家的AP狗头的輸出来源于是E,Q便是用于切普通攻击的。【搞笑】
在很早以前(两年前吧),曾经的我跟盆友探讨过輔助狗头的可行性分析。结果是:不大可能。那个时候輔助的生活很难过,除开眼便是眼石,基础沒有不必要的经济发展去做輸出装。虽然狗头的W对ADC的限定非常大(你是否还记得新手训练营里的狗头吗?),但在那时候,狗头輔助只有是一个梦。工资装改革之后,我又动起来了輔助狗头的歪脑筋。【手动滑稽】我那时候的念头是靠圣物之盾 的薪水实际效果叠Q。可是很慢,輸出和肉度都不足。直至我想到了AP狗头这一玩法。
灵魂烈焰:内瑟斯在总体目标地区释放灵魂烈焰,导致原始55/95/135/175/215( 0.6)法术损害。 接下去的5秒,消弱地区内对手20/25/30/35/40护盾并每秒钟导致11/19/27/35/43( 0.12)法术损害。
死神降临:沙漠风暴赏赐内瑟斯能量,使他在15秒的延迟时间内得到 300/450/600性命值加持,而且进攻间距提升50。 在飓风席卷时,他每秒钟对周边总体目标导致3/4/5( 0.01)%总体目标较大 性命值的法术损害(每秒钟能导致的损害限制为240)并将损害转换为附加物理攻击。它是AP狗头的輸出来源于。假如你要想玩下AP狗头得话,你就需要出很多的AP武器装备。那样你也就会较为脆。另外你推线的速率也会大大的加速。你假如打lol上单得话,推线快实际上是很危险的。在輔助位上,因为你只必须搔扰敌人,推线的概率就大幅度降低了。自然,有的情况下你的E也会杀死一些兵线,这时候只必须笑容就好了。
外出装:
线上上的情况下,你需要做的,便是应用E来刮钱。刮刮刮,用劲刮。没有钱如何出武器装备?自然你的刮钱高效率还挺高的,参考lol莫甘娜的W,并且没人会傻呵呵的待在圈中挨揍,因此 你一次比得上lol莫甘娜导致大量的损害。而且你的E具备减少护盾的实际效果,想一想下边路的adc能有多少护盾?对拼的情况下,正对面基础是归属于脱光衣服情况。【笑】何况你也有W,另一方的反打是很乏力的。自然,虽然那样,你還是较为脆。因此 你拼的情况下一定要放大。招式还能够导致损害,并将损害转换为附加的物理攻击。
中后期:
在你刮来到充足的钱之后,你就需要考虑到自身的生存力了。连一个輔助都作出一个大物件来啦,别的部位的生长发育不太可能比你更差吧?因此 你需要出一件肉装。冰杖不仅有肉,又有法强,还能为手小短腿短的狗头出示黏人的工作能力。AP狗头的精准定位为大量的像炸弹人,团战时在中国远程控制不断耗费。可是近身战也很非常好。全AP的狗头抗不了,肉装是必需的。
中后期:
鞋和最终一件武器装备需看正对面的主力阵容。
来到中后期,你的精准定位仍然不会改变:在远方耗费对手,必需时往前承担损害,并应用凋谢来限定敌军ADC的輸出。你的最终一件武器装备就必须要目的性的抵抗另一方的主力阵容:AP多就液态水银战队,AD多就忍足亡板。即便 你仅有300AP,你的一个详细的E也可以导致贴近800的损害。就算是只烧一下也可以导致400多损害。这损害实际上挺高了。
天赋加点次序:一级点E,主E副W,Q点一级,有大些大。
技能:12/18/0,点雷庭;
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