该分类下的英雄一些由于线上比较弱势,本身又需要比较多的资源,所以需要去野区发育。而最关键的是这一部英雄收益于S4改版之后的新的打野装备,火炬,让这些英雄即便在野区资源有限的情况下仍然能够有一片天地。
偏carry型:
剑圣 武器
蛮王 剑魔
偏坦型:
蒙多 龙女 大虫子
巨魔 奥拉夫 狮子狗
(4)质变型
该分类下的英雄在到达六级拥有大招的时候自身的gank能力得到质的飞越,一度能够对线上造成巨大的英雄。但成也萧何败萧何,若没有发挥好第一波的大招的效果,往往会让队伍很难受。并且往往一些英雄因为需要在野区发育较长时间而被冷落。
潘森:当下版本非常热门的打野英雄,其被动修改之后在野区的续航能力上升了一点。潘森原来就是上单的霸主,在打野的表现也不俗,W的稳定控制,Q的高伤害和E的暴击。最可怕的是当其到六级之后的大招半屏支援,虽然遭受削弱,可是飞往下路配合辅助的控制能打出很可怕的gank效果。
其他还有:
稻草人 梦魇 阿木木 猪女 狼人 蔚 蝎子
这些英雄到了6级之后有相当恐怖的gank能力,如稻草人的大招突袭,蝎子、蔚和狼人的无情稳定控制,猪女、阿木木的超级大团控,以及梦魇的逆天关灯效果。
其他
该分类下的打野英雄比较奇葩,一些是自身有一定的野区能力,又不是非常适应野区,一些是在特定情况下拿出来用的非主流打野,一些是冷门冷到楼主不知道怎么处理的英雄,难以妄下定论,故分流至此。有些英雄在一些情况下有奇效,但是大部分还是不要随意模仿。
亚索 泰坦掘墓
慎狗头乌迪尔
酒桶劫剑姬
锐雯 树精牛头
选择
打野的选择主要取决于自身的喜好,以及团队的需求问题。
根据自己的英雄使用情况来选择打野,考虑一下,自己是不爱看地图,而喜欢刷野刷了30分钟出山拿各种kill的,还是喜欢观察局势,动不动就跳出草丛去各路帮助队友带起节奏的,等等这些习惯影响你的英雄选择。
线上的英雄如果选择一些前期比较弱势的,例如大嘴、卡萨丁,那么一些偏发育的打野英雄就会因为前期的双重弱势被对方轻易带起节奏,使得团队压力变大。
此外,一些打野英雄与线上的英雄配合会产生非常好的效果,比如瑞兹的稳定控制+赵信的高伤害,发条+皇子、亚索+盲僧的大招combo,慎+老鼠的隐身双飞,都是非常实在的组合。
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