其实很多新手对于寡妇的使用一直是有一定的误解,如果大家觉得自己会玩寡妇就可以了,不需要深入了解伊芙琳的技巧,那么这个帖子肯定是不适合你的,但是如果你喜欢快节奏上分,那么伊芙琳的节奏中单绝对会让你爽到爆。
我目前保持的S3胜率到今天为止是近600场,当然,铂1往上以后我很少用寡妇中单,因为节奏性的问题是最关键的,所以放弃。不想吹牛,但是几乎每场比赛我的战绩都是15-30左右的人头,0-5的死亡次数,助攻看喜好,一般需要发育的同学你还是要让让人头,的这是攒人品的时候,即使你的队友会跟你说:"看!技术支持在这里,杀人很随意啊,老子才是MVP!"诸如此类,你只需要一句“呵呵”就可以了,看暴漫的同学都会懂的,我就不说了。
废话不多说,现在开始讲解:
一、召唤师技能选择
我会选择疾跑+引燃。喷子注意,看完继续喷。
Loler都知道,一般情况下,闪现比疾跑的好处多太多。但我请你们记住,玩寡妇打中单,最重要的是什么?节奏!
S4改版后,闪现240秒,疾跑180.5秒。知道这意味着什么?很多时候是这样,1.你需要缩短你和上下路的跑动时间进行快速的穿插GANK。2.在对面和你交完闪现和疾跑后,你要快1分钟的时间来刷新召唤师技能来触发你的第二波攻势。这是你必备的节奏。野区GANK除外。
拿吉格斯来说,第一波打野支援过来,你和吉格斯要开GANK。疾跑开启,不开W,隐身接近上去QE后,吉格斯用完E,你减速后再开W,当然这是个小技巧,消除减缓速度的负面BUFF,大家都懂的。这时候他会丢
疾跑很多时候你可以不用用来穿插上下路,除非你的队友急需你的支援。追杀在很多时候疾跑要比闪现有用的地方是,即使线上闪现了,你仍有很大的空间能迅速接近造成击杀的机会。坑货的闪现用的太糟,你懂的。持续10秒的疾跑时间足够你干很多事情了。
二、天赋符文及装备选择
这其实是仁者见仁,智者见智了。
天赋通用来说,21-9-0是最基本的,多的不阐述。
符文来说,精华成长法强,红色法穿,黄色固定护甲,蓝色成长法强。为毛是成长法强?这不科学啊!为毛出门才10点法强??这你吗是2B?请问,你前期对线是为了击杀吗?NO!6级以后,成长法强已经能提供伊芙琳的基本Q伤害及E的伤害补充,你需要的不过是一个小面具和人数碾压的对线形式而已,法穿对于伊芙琳来说,更有杀伤力,因为他的技能法术加成,实在是不高。其实,不用我多说,这套符文,我即使在钻3的时候对线,小鱼人都是搞不定我的。后面再说,别说我黑你们小鱼人,确实这货就是天生被EVE克制的。
我出门基本都是 的原因很简单,前者虽然可以提供长时间的一个补充,但是更多时候,寡妇需要的只是回血,而不是回蓝,除非你是见兵就Q的2货,后者不买我就不说了,你要那点血量还不如提升一下你的走位技巧。 但是我这里说的节奏GANK,你当然需要
前期过度中期,一般我在12分钟能保证凑齐这3件装备,基本是个人都可以:
还有1个比较可靠的东西你们可以看情况买,那就是EVE的神器为毛??EVE主Q不主E的!各位!你以为冷却缩减和前期的法强是给你拿来打F4的么!为什么要这个?蓝粑粑只能提供你20%的冷却缩减!注意!只能20%!你是持续输出追杀的货!没有 这些东西之前(不是要你每件都出),秒杀?瞬间下血?请醒一醒。与其这样还是先用好你的1秒1个Q吧,他不会让你失望的。
作为一个主CARRY的中单,后期该怎么出装我就不解释了,除非你玩的真心垃圾,中期的时候。莫雷洛秘典这个东西是你中期的必备杀人武器,不高的成本和平滑的出装能让你拥有20%的不唯一冷却缩减和重伤效果,这东西打盖伦鳄鱼狗熊什么的你就放心把,跟切菜玩一样。如果你们需要了解后期的一个基本必备,那么
最后一段很重要:
后期出装我就不写了,因为你不可能保证你每次对线都会遇到一样的英雄,所以相对应的,磨抗和护甲类型的防御装备你要看场上情况,因为基本上我玩寡妇,装备成型是很快的,因为他的装备门槛对于其他英雄来说,并不是很高,在你拥有一定的优势装备以后,请不要随意抢人头,这是很重要的一点,一个人再强,1V5你还是虚的,但是5个人都强,你就等着赢吧。清大家牢记,你杀人再多也没用,追究到底,这毕竟是个推塔游戏,我5杀都输过,何况是你们呢。
三、对线及抓人技能说明 1级学
我不想说我在教新手,但是你们玩不转我就很蛋疼了,为什么2级不学W?因为3级的时候你才能形成一个对线威胁,除非是小鱼人,你1级的时候都能Q到他生不如死了。你们懂的。
后期主Q副E没有疑问,有大点大我就不再复述。
还有1个小技巧,很多时候,Q不是在乱Q,你要在适当的时候鼠标移动到一个位置他会朝这个方向Q,前提是这个方向是有敌对小兵或英雄在的,还有,Q不是主要的补兵方式,在5级拥有3级Q之前,如果你不是大神,最好算好血量再上去A+Q。如果是远程压制你,你要算好距离来Q,以后EVE改版Q的弹道是越远越慢,所以要好好拿捏。
还有,为什么我说打小鱼人是很好打的,喷子注意了,为毛?是因为鱼人的1个躲避技能是可以进行攻击的,但是CD时间不是2秒,而且耗蓝是个问题,最主要的,小鱼人的磨抗简直是个渣渣,还是个近战!只要他敢补兵,你的Q绝对会让他生不如死,别跟我提他的 跟我说数据什么的,没意义,实战会告诉你,有EQ的EVE和有W的鱼人哪个输出更快。还有光辉的,卡牌的也是,为什么?CD啊,很多时候你会遇到很多2B中单AP,它们会不停的丢技能消耗你,他丢完技能的一瞬间,就是你开W上去给他一套的时候了。至于你们说光辉的Q啊,火男的E啊,酒桶的,发条的,你如果连骗技能的胆量和走S的水准都没有,那请你别在这里玩刺客类的英雄,好吗?美服给你寡妇S的机动能力评判不是仅仅给你看一看就行了的。
很多人说要我说说他的被动,其实我就这么跟你们说吧,他不是肉,你出 等等一系列堆蓝的装备他的被动回蓝才会看起来明显,更多时候,你需要的仅仅是个隐身和偶尔隐身的回蓝效果,对拼起来,你会发现你的蓝远远不够你用的,让蓝把把是一种美德,如果寡妇要蓝,请打野爸爸不要吝啬。
总结:
其实很多东西都还没写进去,因为是写的进阶版的寡妇攻略,所以不全面的地方大家可以批评指正。
先写到这里,其实很多想说的都还没说到位,对于玩了寡妇几千盘的我来说,对于寡妇还是有很深的情感和一些个人理解,对于大众所看到的东西,我并不觉得没道理,真眼的取消确实对打野寡妇来说创造了更多Farm的机会。很多人说打野的寡妇厉害,很多人也看到S4对眼的改版才对寡妇进行重视,其实我从S2到S3寡妇一改版开始我就明白了,寡妇真正意义上来说,或者他属于等级节奏CARRY,不属于打野类型,为什么这么说,所有的CARRY打野寡妇,第一件必须要出的或者
5人游戏,最重要的是,你要强大,你更需要你的队友强大。这才是你胜利的基础。找好基友双排吧,你要爬坑,少个坑就多一分胜算,你说呢,对于逆风玩不起的人,怪队友的人,我只能说,你不适合竞技,因为你们没有竞技精神。请给那些在通往大神道路上奋斗的朋友让出一条路来,因为,他们需要变强。
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