天地X天下手游中的英雄人物有很多种多样基础属性,不一样的属性带个英雄人物的盈利是不一样的,下边大家就来详尽掌握下天地X天下英雄基础属性值怎么计算
天地X天地怎么计算英雄人物基础属性
1、伤害类型
物攻:钝击、挥砍、穿刺术(相匹配的防御属性为物理学防御)
法术进攻:火、元、雷、毒、冰系(相匹配的防御属性为法术防御)
2、基础属性变换
物攻:1点力 = 1点物攻
法术进攻:1点魂 = 1点法术进攻
3、基础属性变换的物理攻击另外提升到最少和较大 物理攻击上
较大 性命值:1点体 = 50点性命
闪躲力:1点疾 = 1点闪躲力
暴击伤害力:1点敏 = 1点暴击伤害力
治疗效果:1点念 = 5点治疗效果
4、防御
物理学防御免伤率:物理学防御标值越高,则遭受物理伤害越小(60级时,英雄人物的物理学防御为2000点,则物理伤害免减率是30%)
法术防御免伤率:法术防御标值越高,则遭受法术损害越小(60级时,英雄人物的法术防御为2000点,则法术损害免减率是30%)
5、暴击率
暴击率越高,则对敌军导致暴击伤害的几率越高
60级时,500点暴击伤害,约为16%暴击率
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