在皇室战争中,普通攻击可否被躲掉?在回应这个问题以前,大家必须先了解一下,有效射程和攻击间距的差别,及其卡牌的攻击步骤是如何的。
很多游戏玩家感觉有效射程和攻击间距是一个含意,其实不是,在一些特定场合,她们的差别非常大,电磁炮的有效射程为5,可是却能够打进间距自身13的敌军卡牌,所以说有效射程是固定不动不会改变的,可是攻击间距会随不一样状况转变,这关键是由于卡牌攻击步骤中的锁住阶段。
大家還是以电磁炮为例子,因为他的攻击速率为4,因此 出场以后必须历经4秒的蓄气才可以刚开始瞄准,瞄准后便是攻击前摇,以后发送攻击,最终攻击平a,这一次全套的攻击才算进行。
假如电磁炮的攻击瞄准后,那麼火炮便会一直跟踪总体目标到海角天涯,即使总体目标在被攻击以前早已牺牲,火炮也会鞭尸,仅仅由于皇室战争的卡牌中,有着强劲偏移作用的卡牌并不是很多,因此 相近状况才较为罕见,可是渔民爆火以后,各种各样奇怪状况都不断涌现出来。
界面中,鲜红色方渔民将另一方的小骷髅拉来到自身身边,而先前电磁炮早已将其锁住为总体目标,因此 火炮就一直跟来到,小骷髅落地式的部位,还立即轰去世了深蓝色方的樵夫,如出一辙,具备突击专业技能的杀手,被电磁炮锁住了攻击后,也会一直跟到杀手落地式点。
不仅是电磁炮,大部分卡牌的普通攻击都遵照这一大道理,往往说大部分,就表明的确有个案存有的。
公主便是在其中之一,公主之前均衡调节中提升了箭矢的飞出速度,促使攻击更非常容易正中间总体目标,由于公主瞄准的情况下,锁住的并并不是卡牌,只是卡牌地理位置,因此 假如要想攻击的总体目标间距自身很远的情况下,非常容易被移速快的卡牌躲掉攻击。
讲理,尽管公主的箭矢飞出速度提升 了许多,可是狂怒情况下的精英,還是能够躲掉另一路桥底公主的攻击。
实际上住了公主,途径攻击的卡牌也是有这一缺点,例如屠户、神箭游侠和猎人兽,她们的攻击都能够根据偏移躲掉的,虽然那样的实例在实战演练中难以完成。
所以说,皇室战争中普通攻击也是能够被躲掉的,电磁炮13有效射程负电子敌人,公主射没中狂怒的精英就愣住了。
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