聊到“阿努比斯的权杖”,也许许多 盆友脑子里会出現这位,印度神话传说中头戴金冠手执神杖的神祇品牌形象。 在《元气骑士》中,阿努比斯就以一样强劲的品牌形象,出現在诸位原气游戏玩家眼前。尽管这名BOSS在游戏里面的强劲整体实力毋容置疑,但是在历年版本中有关它的话题讨论却从没停歇过。由于许多 游戏玩家都会担心一个难题,那就是这名强劲BOSS所爆出的专享武器装备,整体实力一些一言难尽,而这一件武器装备便是大家提及的“阿努比斯的权杖”
在每一次版本更替的情况下,都是会有出現备受垂青的“版本的儿子”存有,而这一件备受异议的阿努比斯的权杖,也许就在2.3版本中获得了凉屋的“关键照顾”。
它并不具有一切进攻能力,只是有着将除BOSS之外全部总体目标都变为木乃伊的能力。也许你能感觉这一件武器装备的功效十分没用,可是旧宅讲出的它在游戏里面的另一个姓名,朋友们很有可能会了解它的独特之处,那就是“减弱之杖”。
在游戏里面敌军总体目标一旦变为木乃伊,其血条和进攻都是会大幅消弱,即便 是HP达到百余点的精锐级妖怪,也但是一瞬间减弱成血条不够10点的低级木乃伊。可假如仅凭这类减弱能力,仍不可以称作强悍得话,那麼在2.3版本中的转变,就一些完全不一样了。
阿努比斯的权杖被再次授予另一种界定,那就是“基础理论击杀”能力。什么是基础理论击杀?那就是游戏中副本内,当全部总体目标都被转换为木乃伊后,便会判断为“进行”!即便 副本内的木乃伊依然会对游戏玩家启动进攻,可是大家彻底能够“事了拂衣去,深藏身与名”。因此 这类新提升的作用,也说不出来到底是提高還是BUG?
只不过是这类全新升级的武器装备设置,却正好能够帮大家进行另一种更为高效率的过关“招数”,下边就将这类全新的游戏玩法共享给大伙儿。
想在游戏里面充分发挥权杖的極限杀伤力,只靠这一件武器装备是没法达到的,因此 必须配搭副武器装备,而能另外充分发挥多份武器装备能力的英雄人物就非勇士莫属。在游戏里面阿努比斯的权杖能力是减弱,在配搭魔杖提高技能后实际效果尤其明显,即便 是精锐妖怪都是会变成变小形状,而在这类形状下即便 是DZT方式也仅有10点血条。因此 本人觉得,第2件副武器装备提议以清图能力为主导,旧宅首先推荐雷击魔杖。
在难度很大副本下阻拦大家取得胜利的通常并不是强劲的BOSS,只是道上的这些千难万险。因此 在升级武器进攻特性之外,确保本身身心健康也看起来至关重要,因而旧宅提议第2件副武器装备以自我保护为主导首先推荐近战武器。而本人就较为偏爱暴击伤害与攻击速度出众的双节棍做为第三把武器装备,用于輸出间距格档弹雨。
因为在游戏里面大家必须另外配搭3把武器装备,因此 一些具备“完美主义”趋向的游戏玩家要想追求完美满配,不是太非常容易保证的。所幸,关键专业技能只有一个,那就是:附加带上一把武器装备。
阿努比斯的权杖兼容:霰弹提升、攻击速度提高、魔杖提高、动能 100。
雷击魔杖兼容:霰弹提升、炮弹弹跳、暴击伤害透过、精确暴击伤害、攻击速度提高。
双节棍兼容:近身战范畴提高、近身战反跳、攻击速度提高。
塑像兼容:狂战士雕像
之上便是对阿努比斯权杖游戏玩法的一点体会心得,那麼朋友们大家发觉它在2.3版本中的不一样之处了没有?
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