腾讯王者荣耀李元芳十二分之一的射手英雄,有百分之十几的登场率赢率中等水平偏下。算不上版本号强悍英雄人物,说弱吧也是有强悍之处。自身玩的好便说强自身玩的不太好说弱的个人行为太理性化,作为一名完善的召唤师要客观对待英雄人物高低。那麼大家来简易剖析一下这一英雄人物。
李元芳手小短腿短的酥皮ADC非常容易对于,但处于被动的视线获得全技能可对防御塔释放出来,二技能的短暂性超级让其有一定的自我保护能力而且能够对防御塔导致巨大的威协。
和新实际操作方法是挂上一技能的小飞刀随后用普通攻击或是别的技能累加处于被动开启发生爆炸实际效果,这一AOE的发生爆炸损害并不低。值得一提的是以前的李元芳精准定位更偏重刷野,自由者他也是意味着英雄人物之一打野速率较为快,历经一系列的整顿野怪存活是不大可能,回归线上以后好于手短难以迅速获得优点。
网上唯一的优点便是拆塔速度更快,趁乱拔塔最好不过,有打架斗殴的能力但容错性相对性较低,二技能短暂性超级情况避开操纵和损害都必须掐准時间卡的正好,要把这个技能当偏移再用那有点儿奢华。因为手短对战对跑位的规定较高,远了打不上太近非常容易被先手攻击秒掉。
从损害上看来李元芳是具有打架斗殴的能力的仅仅手短限定了他的发展趋势,非常容易被先手攻击看上击杀。和别的ADC比起來较大 的难题便是取决于手短。S16賽季拆卸防御塔的盈利提高,能不打架斗殴就被打架斗殴潜心拆塔也是能够协助精英团队创建优点的,但是一些过路人同伴会没法了解你的实际操作。
总体来说李元芳的抗压强度在ADC中只有算中等水平,手短限定了他的发展趋势,但你假如能将拆塔的优点充分发挥到较大 那也许是不一样的实际效果。之上仅作参考,期待给诸位召唤师一些协助,大家平常玩李元芳吗?
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