在海岛图和雨林进到决赛圈大多数是伏地魔的天地一个一不小心便会被看上,反映快点儿能活下反应慢的成盒了都不清楚敌人是在哪儿打的你。担忧的事儿终究会产生,雨林和岛屿的地貌便是有益于伏地魔的存活。今日和大伙儿共享一下解决伏地魔的思路。
最先减少自身的醒目度。思路非常简单,能蹲下不站着,能躺着不蹲下,能不挪动也不挪动。尽早出圈占有有益地貌,化处于被动为积极。许多 情况下被伏地魔阴便是自身站的挺直四处乱串,也不知道淹着堑壕,横冲直闯总体目标显著不进攻你进攻谁。
决赛圈这类情况下敌没动我不会动,如果自身在数据信号接受省外不得已要迁移,挑选有枪响的情况下挪动,有枪响表明敌人在作战就不容易太在意到你,混水摸鱼出圈,还能顺便依据枪响分辨一下敌人的部位。
下一步便是找寻敌人的足迹了,自然并不是站着四处乱看,只是在堑壕后边找寻,选堑壕 的情况下要留意一下最好是找那类身后是毒区的确保臀部后边的安全性,把专注力放到眼下一片找寻和地貌背道而驰的地区,但是藏的好的伏地魔难以被发觉,此刻可以用一招引蛇出洞引诱一下敌人。
取出手雷弹或是烟幕弹,往一个部位扔出,见到浓烟听见爆破声敌人会有一定的提防,此刻你再认真观察,都会有些人露头上当,扔的情况下一定要朝自身的眼前扔,往最远扔。手雷弹和烟幕弹哪一个库存量多扔哪一个,发觉敌人以后再请他吃颗雷,一开始引诱敌人的那颗能够扔的随便一点,进攻敌人那颗捂一会扔出落地式爆才称霸。
之上仅作参考,期待给诸位游戏玩家一些协助,决赛圈应对伏地魔以眼还眼。
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