有时见到一些阴阳师手游硬核玩家在点评一些绝品御魂是说这东西是8分9分御魂,收益7次8次这类的。那麼说白了的X分御魂,X次收益是如何计算的呢?下边我来简要说明一下。
X分御魂是怎样判断的?
每个御魂的收益判断各有不同,主要是依据你是想给哪一个阴阳师式神强化的。以众多游戏玩家赞不绝口的输出御魂为例子,针对输出而言,要求的属性包含进攻加持/暴击伤害/速率/暴伤,这四类是是输出提高極限输出必需的物品,自然一些输出必须操纵速率,或是地鬼小小黑必须操纵本身的身体素质,这儿就很少讲过。就以输出御魂的最好控制面板为例子:
这类与生俱来满条最合适输出的御魂,基本就会有四次收益,由于全部属性都为输出所必需的属性,事后能够强化5次,无论怎样强都是会歪,全歪速率还能够做超星。因而收益频次为基本4次 强化合理属性的频次,一共是9次收益,即九分御魂。因而御魂收益频次还可以和御魂成绩等同于起來。
一样是与生俱来满腿的坯子,能够见到这一屁事的进攻加持速率和暴击伤害全是输出所必须的,基本是三分御魂,可是事后强化上,歪了双手性命,只强来到三次输出需要的属性,便是3 3=六分即六次收益的御魂。
有关瘸腿的坯子,这一屁事尽管统统是输出所具有的合理属性,可是与生俱来瘸腿,因而基本仅有三分,事后的强化中得出了全部输出务必的属性,便是强化5次都有收益,因而能够算是8分御魂。
假如后边的强化出現了一条抵御击中性命这类的针对输出失效的属性,那麼5次强化仅有4次合理,便是7分御魂,依此类推。
一般来说说白了的X分御魂收益多见于输出御魂点评上,击中和輔助类御魂提及的就较为少。大约是输出御魂歪些乱七八糟的属性物品就较为难用了,版本号受欢迎输出就那么多。可是针对必须丰富多彩式神池支撑点的顶尖斗技而言,要是别歪防御力加持小性命小防御力,总会有阴阳师式神可用的到?
针对一些追求完美極限属性的阴阳师式神,要是有一条属性或是两根属性擦边,都能算满收益9分绝品了。例如镰鼬最好属性是旺财速抗防生,可是就算除开速率属性这条别的都是废弃物属性,要是全歪速率,你能看不上别的的副属性吗?
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