大岳丸征伐尽管早已以往二天了,可是并不防碍我再次调侃这一主题活动,以前是调侃主题活动对比起过去要更为看颜(鲸骨开警示),今日就来调侃一下此次退治的最终奖赏,让各个区秃子追求完美的动态性头像框。
新一期的头像框奖赏,严格意义上来说仅有这一个,假如报名参加了之前的超鬼王征伐,取得了这一光溜溜的动态性框底框,那麼新一期非前百是沒有新框的,总是转化成150勾?
这一框的动画特效嘛,单看还行,虽然没多漂亮,可是紅花还需绿叶子衬,诸事就怕比照。跟同归属于征伐系列产品的大蛇神头像框比起來,动画特效幅度和行为主体契合度差的都并不是一点半点。
能够见到对相比大蛇神这一第一期征伐框,就算是官方网决策要做一个系列,底框一样,右侧的动态性原素也十分契主题风格的阴阳师式神,一看就能见到与大蟒相关,色调也不是很生硬。最重要的是,动画特效比较突出!
而海国之主框,动画特效就十分地不显著,右侧的原素设计方案与鲜红色的底框与是非常不切合。
更不要说广受五星好评的月姬框了
动画特效100分,大兔子的羽翼设计方案也非常好。就算是以前光从恶意差评的不知火退治框,丑是一样的丑,可是别人的动画特效最少還是比较突出的。
并且不知火退治框,底框和颜色至少没那么生硬,海国之主可以说从颜色到动画特效,全是十分不成功的。
虽然这一头像框即使再丑,就算是静态数据的,可是要是是前100限制,依然会有大量巨头去冲,可是终究是PVE顶级工作能力的惦记着,還是期待美术组能认真一点。别再借调每人必备去做衍化手机游戏,搞的本身的工艺美术水准一落千丈了。
在历史上头像框在新增以后被改动的事例有三,崽战八段框变成动画特效,不知火框和御怨般若绘卷框,由于新增时和卖家秀不符而被喷,可是上边这几类框,危害到的人還是蛮多的。
八段框虽然如今早已烂大街的,可是它改动成动态性方式的情况下,是在一战结束后没多久,那时有着这一框的人国服大约也就1700上下?
PS:崽战争五百和前百的巨头框动画特效却没八段框醒目,我也是想调侃好长时间了。
此次方案策划是否可以使考虑一下秃子的心里话,改动一下动画特效呢?7个月的時间出了四个退治前百框,能够见到之后该类主题活动毫无疑问会许多 ,要不然下一次更丑该怎么办?