拉结尔子弹流法师咋玩?子弹流法师是一个新的派系,由于手机游戏的属性很二,并且法师在属性并沒有那么多,最终伤害才算是最重要的,因此 才出現子弹流那样的法师,下边给大伙儿详尽说说子弹流法师攻略大全。
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这个游戏,提升攻击力的属性有很多种多样,攻击力,专业技能攻击力,法术穿透,最终伤害,一般攻击力(忽视不提),
我觉得,法师的属性挑选上最终伤害 >>> 专业技能攻击力 > 攻击力,作为一个法师,我们要不顾一切的,耗尽一切办法去堆终伤。
下边看一下属性详细介绍:
第一行是攻击力的表明,第二行是终伤的表明,留意看鲜红色圆圈,攻击力和终伤的最显著区别就取决于,攻击力“会被专业技能倍数变大”,而终伤不容易。
这一表述很有虚假性,令人误认为“会被倍数变大”应当更强。
那麼下边看一下子弹流法师的关键专业技能表明:
能够见到,由于专业技能全是不断进攻,因此 设置的攻击力盈利都奇低,看图片中红杠,攻击力产生的专业技能盈利,连超出50%的也没有。
这就是那句“会被专业技能倍数变大”的坑货,实际上也没有被变大,所有被变小了啊!
那麼这个时候终伤的优点,就反映出来,最先出示终伤的武器装备,出示的属性值通常比攻击力要多的多。并且这一属性出示的加持“不容易被专业技能倍数危害”。这代表着,法师的不断损害专业技能,每一波都能够100%享有到终伤的加持损害。也代表着,针对这一基本上沒有普通攻击的岗位而言,终伤的盈利要比攻击力大4~5倍!这大约便是你的超级雷暴是蒙蒙细雨,他人家的超级雷暴是洪涝灾害的差别吧。
在终伤堆没法堆的情况下,去堆专业技能攻击力,由于专业技能攻击力比攻击力出示的属性要多,法师又基本上没有什么普通攻击,因此 挑选专业技能攻击力最聪明。
最终剩余攻击力,饮血,性命值,动能这好多个属性,缺哪一个补哪一个。
下边是子弹系技能图:
等级低,没点满,左侧必须点出“冰霜冰法”大技能,下面必须点出“护甲庇护”中技能。
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