神都夜行录中的山鬼和司羿,同是木系輸出SSR,在所难免要令人取出比照一下了,终究除非是门会要市场竞争刷塔榜巨头,要不然同系輸出一般游戏玩家只必须练一只足已。下边我来为大伙儿剖析一下二者的抗压强度。
专业技能规定层面,两者都必须三阶发展,谈不上平价的輸出。但是山鬼能够靠肝出一只,肝新号收残片以最少的成本获得。
山鬼,三阶后能够提高本身的会心运用
司羿,三阶后增加破甲实际效果
司羿是关联阿织的两段流,山鬼看专业技能,除开要关联少司命外,即能够走伯牙会心流,还可以走阿织两段流。但是因为总体目标和山鬼的段数过多,如今三个会心妖兽伯牙阿渺狼鬼,没一个能确保能让山鬼全爆,能出示数最多会心的狼鬼或许要比伯牙更合适山鬼。但是山鬼要想搞出最大輸出得话,毫无疑问是要走会心流路经,因此 这二者除开要搞出最大损害必须少司命外,派系总体来说還是不一样的。
山鬼相互配合伯牙及其少司命,便是不可以达到全爆,可是一次暴发能力還是要高过司羿的,司羿的损害因为附加段数看颜,因此 整体而言比不上山鬼平稳。司羿要打损害务必要关联阿织,而且二者下手间没法交叉一切輔助,山鬼得话,尽管有少司命损害最大,可是应对单独对手也是有非常好的主要表现,配队比司羿灵便。
可是假如一次下手秒不出boss得话,凭着四格妖气集成化能力,司羿的行動速率即续航力能力要比山鬼好一点。
总体来说,山鬼一次輸出能力和主力阵容配搭要比司羿灵便,可是优点差别也不是非常大。实质還是个五行輸出,有制成品司羿的不用再劳神养山鬼。
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