狙击步枪是远程控制战斗神器破坏力巨大操作难度系数也比自动步枪高,分栓狙和ADC自动步枪二种种类风格迥异,今日我俩聊一聊这两大类狙击步枪,无论你pick谁,走动竞技场当然要会一用一手 狙击步枪,远程控制战斗全靠他。
栓狙点射开枪,一次枪击完毕以后到下一次枪击中间有一个较长的真空期,要历经收镜子弹上膛开倍镜瞄准射击那么一个繁杂的全过程,这段时间还可以算作真空期务必历经。看这些网络主播在打过一枪以后全是边挪动跑位边进行这一全过程的。
你的操作够灵便在这个真空期内能够继续移动用人眼找寻总体目标开展预瞄,不足的大多数原地不动等候。损害虽高容错率很低,一枪没击中或是没击败要打第二枪务必等那悠长的几秒钟。我这类急性子打的又禁止的就讨厌栓狙,远程控制打架可以把自身极速,恨不能立刻换自动步枪来扫。但是還是惊讶于这些甩狙闪狙的操作的。
和我一样的诸位呢能够考虑一下ADC自动步枪,也就是连狙了,一样的点射开枪但无需打一枪拉一下再开倍镜打枪,和自动式自动步枪点射一样,开倍镜以后能够冲着总体目标一致点一致点直至一梭子炮弹全打完换弹。转膛损害比栓狙低许多 ,并且弹速比自动步枪慢。
操作简易针对头顶部的破坏力沒有那麼打,一枪爆是不太可能的全打中头顶部至少两三枪,连狙中损害最大的是SLR和空投枪MK14,SKS爱的人多。也是有一定的后座力必须适度的吃鸡压枪操作。
栓狙一切一把都能够一枪爆一二级头,AWM一枪爆三级头破坏力大,容错率低。连狙仅MK14和SLR能够一枪爆一级透,二级之上多一点许多 枪,容错率高,看你一直在损害和容错率中间做何挑选。落地式前期敷面对刚连狙肯定是比栓狙强的,中后期看本人挑选和操作。
之上仅作参考,诸位游戏玩家大家喜爱用哪种狙?
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