SP般若如今大家都能从百鬼奕见到他的专业技能了,以前我及其许多 游戏玩家都猜想过,这是否一个能够封印主动权结界的阴阳师式神。結果黑凉粉般若還是和般若一样,只有封印处于被动和阴阳师御魂,可是授予了更强的輸出工作能力,及其能够脱控的工作能力。下边我来给大伙儿剖析一下黑凉粉般若的专业技能。
般若普通攻击,平常无动画特效,假如可以打开封印结界,则能够导致几段损害,每段额外15%的饮血实际效果,此外般若的三个专业技能都标明了唯一实际效果。即一方场中有多个御怨般若存有时,仅有一只会开启,可能是为了更好地避免 四神御四化鲸双蛇的招数重现?
般若2专业技能,只必须一火,而且也是一个写在处于被动里积极专业技能,没法被封印形变,旧式神真的是没影响力了。
二专业技能憎恨之誓,当敌军对己方导致的损害暴击伤害时,般若有80%的几率得到 一层仇恨印记,敌军每一次行動只开启一次,即AOE暴伤总是开启一段。
积极释放此专业技能时,必须般若有9层仇恨印记,耗费全部仇恨印记,打开封印结界并形成9个鬼面,如今的新型神沒有结界实际效果阶帮不上忙了对吧?鬼面粉碎是结界消退。御怨般若开局可得到 三个仇恨印记。
封印结界,一个让般若能够对敌军全体人员开展双封的结界,100%起效,不用层叠一切击中,要是结界存有就沒有一切操纵连击限定,没猜错得话乃至晴明护甲不可以挡的,终究是结界实际效果,御馔津阿胶带驱走也不起作用。可是在封印结界中的非招唤物的地区,在连击完毕后都是会摧毁一个鬼面,清除断脚阴阳师手游,正对面全体人员髙速的状况下,般若的除开100%击中外,控制时间和正版般若类似。可是针对自身就不可以再的尺寸驴不知道遗体火化鲸这类的阴阳师式神,般若能具有的功效和正版类似。
仇恨印记,般若的专享印记,最大能够累加九层,做到9层时马上消除本身全部的操纵而且提升35%的行動条,在封印结界存有期内,般若没法得到 仇恨印记。这一印记实际效果好像尤其合适后手队用于搞事情?例如尤其头痛的带破甲中后期可暴击伤害的清姬,累加到9层以后般若马上解控而且自推条,假如能给出二专业技能得话,能够临时毁掉清姬的雪幽魂操纵。难题是在先手的高机动性下,黑凉粉般若除非是走光的速度路经,要不然就35%的推条,還是非常容易被抛圈控吧?虽然后手队的黑凉粉般若能够走速抗生的路经,可是清姬的蜜汁击中不好说啊!
招式是一个三火輸出专业技能,释放出来后得到 三层仇恨印记,并对敌军单个导致3段一共240%的损害,附加一段80%的AOE损害,在封印结界中附加额外一段AOE。
相互配合招式,般若开局不在依靠地区出暴击伤害的状况下,数最多能够取得6层印记。不容置疑,针对先手而言,黑凉粉般若是一个比较腼腆的輸出阴阳师式神,假如要打开不能被驱走必然被击中的封印,必须先让地区下手并搞出暴击伤害,而且层叠印记的几率仅有80%,详细一样是80%几率不驱走的御馔津。
针对后手而言,9层仇恨印记下立即处理并推条,很有可能被用于开发设计抵抗清X操纵队。到底SP般若会是后手新秀,還是想大驴那般后手强先手更强呢?我感觉就SP般若的体制,很有可能更合适后手一点。
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